The Lore of Monster Hunter

Участников: 2

Страница 3 из 3 Предыдущий  1, 2, 3

Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 26.03.22 20:33

Astalos

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 7JODrtm

- Внутриигровая информация

[Прозван "Громовой Виверной". Асталос умеет заряжаться, бешено трепля своими крыльями, хвостом и гребнем. В заряженном состоянии мембраны его крыльев излучают завораживающее сияние, которое едва ли оттеняет ужасающую природу этого чудища.]

- Таксономия

Отряд: Saurischia
Подотряд: Wyvern Feet
Инфраотряд: Electric Wing Wyvern
Надсемейство: Electric Wyvern
Семейство: Zekusu

Асталос — недавно открытая Летающая Виверна, обнаруженная неподалёку от деревни Кокото.

- Ареал

Асталосы населяют такие места Старого Света, как Verdant Hills, Ancestral Steppe, Marshlands, Ruined Ridge, Shrine Ruins и Tower

- Экологическая ниша

В пищевой цепи Асталосы занимают высокие позиции. Будучи плотоядными, они питаются Травоядными вроде Аптонотов и Мохосвинов, однако они также были замечены и за поеданием Новокрылов, таких как Осоиды, и меньших хищников вроде Велоцидромов. Хоть Асталосы и являются превосходными хищниками, они сражаются за пропитание с другими крупными чудовищами, в числе которых Раталосы, Наджаралы, Серегиосы и Королевы Селтасов. К тому им приходится соперничать с такими редкими и могучими монстрами, как Раджанги, Девилджо и Древние Драконы.

- Биологические адаптации

Всё тело Асталосов представляет собой электрический орган. По мере развития боя они пользуются пьезоэлектрическим эффектом, вследствие чего их конечности — хвост, крылья и гребень — начинают быстро вырабатывать электричество, что легко можно заметить по зелёным всплескам электроэнергии. Каждая из частей тела заряжается независимо друг от друга, потому Асталосы могут найти выход из любой ситуации. Чем сильнее заряжены конечности, тем больше дальность и смертоносность их электрических атак. По всему телу Асталосов пролегают шипастые и острые как бритва пластины, которые одним легким касанием могут разрезать жертву, и гибкие чешуйки, приобретающие на солнечном свету радужный оттенок. Лётные способности Асталосов могут сравниться с оными у Раталосов, однако их крылья не только мощны, но и покрыты шипами и даже используются в качестве оружия. Мембраны их крыльев также уникальны, ведь они прозрачны и, несмотря на мнимую тонкость, очень прочны. Более того, их крылья могут вырабатывать особый электрический заряд, с помощью которого можно запросто свалить целый рой Новокрылов. К тому же их похожий на клешню хвост может применяться для захвата и парализации жертвы.

- Повадки

Асталосы — крайне агрессивные Летающие Виверны, славящиеся своей жесткостью и склонностью набрасываться на каждого, кто ступает на их территорию. Было задокументировано, как они нападают на крупных Летающих Виверн вроде Раталосов, хотя те просто пролетали мимо. Даже если их противник окажется в явном проигрыше и будет пытаться сбежать, Асталосы продолжат свой яростный натиск; своих жертв они иногда употребляют в пищу. Когда до Гильдии доходят сообщения об этом монстре, они немедленно посылают охотников его выследить, поскольку одного присутствия Асталоса достаточно, чтобы нарушить экологический баланс. Сообщалось, что в некоторых местах его электрические силы меняли структуру скальных образований.

Самки Асталосов предпочитают гнездоваться в ущельях, где откладывают около семи яиц. Тем не менее были случаи, когда родители случайно пожирали собственных детёнышей, принимая их за молодых Новокрылов. Поэтому, чтобы этого не допустить, самки Асталосов охраняют свои гнёзда вплоть до момента вылупления потомства, а затем бросают детёнышей на произвол судьбы. Будучи молодыми, Асталосы питаются Роготаврами и другими мелкими животными, но могут прибегнуть и к каннибализму. Внешний вид самок Асталосов неизвестен, однако предполагается, что их гребень меньше, чем у самцов.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 7mUtyDE

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 E35M1ai

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.08.22 1:38), всего редактировалось 4 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 02.04.22 19:03

Abiorugu

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 NNECs3w

- Внутриигровая информация

[Свирепые Виверны, использующие свои острые шипы и клинковый хвост, чтобы разить добычу. Когда они разъярены, покрывающие их спину пластины заливаются кровью для большего устрашения противников. Известны своей крайне едкой слюной.]

- Таксономия

Абиоругу — инвазивная Свирепая Виверна. До того как развиться в отдельный вид, это чудище принадлежало другому виду: Гиаоругу.

- Ареал

Однажды Абиоругу стали внезапно появляться по всему Старому Свету, вследствие чего это явления получило название "Вторжение Абиоругу". Изначально исследователи предполагали, что Абиоругу мигрировали из района Танзии, однако, как оказалось, они всегда населяли малоосвоенные участки Snowy Mountains, Jungle, Swamp и Great Forest.

- Экологическая ниша

В пищевой цепочке Абиоругу занимают высокое положение. Хотя основную часть их рациона составляют Аптоноты, Мохосвины, Быкодромы, Попо и более мелкие хищники вроде Велоцидромов, Абиоругу пытаются по возможности сожрать даже других крупных монстров, в том числе Летающих Виверн.

- Биологические адаптации

Будучи кочевыми монстрами, Абаиоругу постоянно путешествуют из одного места в другое в поисках пропитания. Для терморегуляции своего тела они пользуются расположенными на их спине костными пластинами, которые могут как поглощать, так и отдавать тепло. Более того, эти пластины обеспечивают дополнительную защиту с тыла, что вкупе с прочной зелёной чешуёй делает этих виверн очень стойкими. Данные адаптации позволяет Абиоругу выживать в самых разных условиях. Когда они приходят в ярость, их мышцы вздуваются, а пластины на спине краснеют от расширения кровеносных сосудов. Вследствие этого физическая сила и боевые возможности Абиоругу возрастают в разы, что делает этих Свирепых Виверн смертоноснее, но вместе с тем и уязвимее, ведь из-за усиленного кровотока некоторые части их тела становятся мягче, в частности лапы. Что касается их похожего на лезвие хвоста, то он представляет собой сплошную багряную кость, способную разрезать жертву пополам. Усугубляется это тем, что Абиоругу умеют метать костяные шипы из своего хвоста с целью задеть далеко находящуюся цель. Также в теле этих чудищ находится пламенная железа, которая позволяет им извергать из пасти огонь: тем не менее умение применять это пламя варьируется от одной особи к другой. Как и Девилджо, Абиоругу обладают крайне едкой слюной, предназначенной для переваривания пищи.

В районе Мезепорты также наблюдались необычные Абиоругу, у которых были блестящие оранжевые шипы, фиолетовые глаза и хвост неестественной формы.

- Повадки

Абиоругу — агрессивные хищники с дурной славой, охотящиеся преимущественно в дневное время. Стоит только привлечь их внимание, как они начнут свой бешеный натиск, чтобы сожрать провокатора. Хотя Абиоругу сравнимы по голоду с Девилджо, сообщений о том, что они поедали друг друга, не поступало. Даже наоборот, в определённые времена года Абиоругу охотятся в парах.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Cl1siFg

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 S0bvnMa

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.08.22 1:38), всего редактировалось 3 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 17.04.22 17:29

Subspecies

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 XZfUNEw

Подвиды (На японском 亜種; на английском Subspecies) — альтернативные формы монстров, которые агрессивнее и опаснее представителей обычных видов, а также отличаются расцветкой. Гильдия Охотников описывает их как определённую группу чудовищ, которая вследствие природных факторов или адаптивной эволюции и стала Подвидами. Хотя таково официальное толкование Гильдии, есть некоторые исключения, не соответствующие данному описанию.

- К Подвидам относятся

White Velociprey, Blue Yian Kut-Ku, Purple Gypceros, Azure Rathalos, Pink Rathian, Green Plesioth, White Monoblos, Black Diablos, Red Khezu, Black Gravios, Ashen Lao-Shan Lung, Plum Daimyo Hermitaur, Emerald Congalala, Terra Shogun Ceanataur, Copper Blangonga, Brute Tigrex, Crimson Qurupeco, Jade Barroth, Purple Ludroth, Green Nargacuga, Sand Barioth, Steel Uragaan, Baleful Gigginox, Glacial Agnaktor, Ivory Lagiacrus, Rust Duramboros, Stygian, Zinogre, Hallowed Jhen Mohran, Goldbeard Ceadeus, Ruby Basarios, Oroshi Kirin, Tidal Najarala, Berserk Tetsucabra, Tigerstripe Zamtrios, Shrouded, Nerscylla, Desert Seltas, Desert Seltas Queen, Ash Kecha Wacha, Shah Dalamadur, Coral Pukei-Pukei, Viper Tobi-Kadachi, Nightshade Paolumu, Fulgur Anjanath, Ebony Odogaron, Acidic Glavenus, Blood Orange Bishaten, Red Lavasioth, Orange Espinas, Akura Jebia, Giaorugu, Doragyurosu, Rebidiora, Yellow Caeserber, Dread Baelidae, Ice Chramine, Doom Estrellian, Purple Slicemargl, Poikilos Lightenna, Infernal Tartaronis

- Некоторые монстры, фактически не являющиеся Подвидами

Некоторые Подвиды, несмотря на свою причастность к данной группе монстров, на самом деле являются представителями обычных видов, которые по различным причинам претерпели изменения:
— Чёрные Диаблос, Шахи Даламудуры и Красные Лавасиоты — обычные особи, которые в определенные периоды своего жизненного цикла проходят через временные изменения;
— Черные Гравиосы — обычные Гравиосы, температура тела которых по неизвестным причинам достигла аномально высоких значений;
— Как предполагает Гильдия, Красные Кезу — это "обыкновенные" Кезу, тогда как как наиболее распространённые белые — всего лишь альбиносы;
— Пепельные Лао-Шань Лунги — обычные Лао-Шань Лунги, которые большую часть жизни провели в вулканической среде;
— Сливовые Даймё Эрмитавры и Терра Сёгуны Цинатавры — обычные представители вида, приобрётшие свои необычные окрасы вследствие особого рациона;
— Изумрудные Конгалалы и Златобородые Цидеусы — это просто старые особи;
— Розовые Ратианы, Лазурные Раталосы и Пагубные Гиггиноксы — особи, возникшие в результате случайной мутации при рождении.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 PwlEgrw

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 B2OKrju

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.08.22 1:38), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 30.04.22 19:56

Variants

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 S3vjPfE

Вариации (На японском 特殊個体; на английском Variants) — группа редких или аномальных монстров. В большинстве случаев они мало чем отличаются от обычных особей, тем не менее они обладают одной или несколькими уникальными чертами, выделяющими их на фоне остальных. Вариации опаснее других представителей своего вида, поскольку они лучше владеют присущими им способностями.

- К Вариациям относятся

Scarred Yian Garuga, Rusted Kushala Daora, Furious Rajang, Savage Deviljho, Chaotic Gore Magala, Raging Brachydios, Shrieking Legiana, Seething Bazelgeuse, Blackveil Vaal Hazak, Ruiner Nergigante, Frostfang Barioth, Crimson Glow Valstrax, Narwa the Allmother, Breeding Season Hypnocatrice, Four Heavenly King Deviljho, Ghost Caeserber, Crystal Basarios, Swordmaster Shogun Ceanataur, One-Eared Yian Garuga, Shattered Monoblos, Conflagration Rathian, Elemental Merphistophelin

- Причины возникновения некоторых Вариаций

— Лютые Девилджо — это Девилджо, которые прожили очень долго и пожирали других представителей своего вида;
— Неистовые Брахидиосы — это Брахидиосы, всё тело которых покрыто самовоспламеняющимся слизевиком;
— Взбешённые Раджанги — редкие особи Раджангов, лишившиеся хвоста и по неизвестным причинам всегда пребывающие в ярости;
— Хаотичные Гор-Магалы — это Гор-Магалы, чьё обращение в Шагару-Магал было нарушено;
— Ржавые Кушалы-Даоры — это Кушалы-Даоры, которые давно не сбрасывали кожу;
— Матёрые Йан-Гаруги и Одноухие Йан-Гаруги — Вариации Йан-Гаруг, переживших множество напряжённых схваток;
— Ало Сияющие Вальстраксы — это мутировавшие Вальстраксы, которые сошли с ума из-за собственной безудержной энергии;
— Нарвы Всематери — это Змеи Грома Нарвы, которые убили Змея Ветра Ибуси, а затем поглотили его.

Примечание: некоторые из перечисленных монстров являются праздничными и/или коллаборационными, потому никакого отношения к лору не имеют.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 NvQGx7y

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 DQ2p9HY

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (24.01.23 2:01), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 01.08.22 1:49

Espinas

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 F2qdwge

- Внутриигровая информация

[Летающие Виверны, известные за свои красные шипы на прочной зелёной шкуре, служащие им средством одновременно и для нападения, и для защиты, что держит их противников в страхе. Именно поэтому они могут беззаботно отлëживаться в своих владениях и отдыхать. Почуяв же опасность, они раздувают свои кровеносные сосуды, придавая коже и крыловым перепонкам ярко-красный оттенок, и начинают буйствовать с неприкрытой жестокостью.]

- Таксономия

Эспинас — разновидность Летающих Виверн Уровня Древнего Дракона, прославившаяся победой над безымянным Древним Драконом. Эта виверна является близким родственником Зенитного Эспинаса, Пылающего Эспинаса, Белого Эспинаса и Мерагинаса. Как предполагают исследователи, Эспинас также состоит в близком родстве с Диаблосом, Моноблосом и Гравиосом.

- Ареал

Эспинасы обитают в таких местах, как Великий Лес, Цветущий Луг, Башня и Небесный Коридор. Также их замечали дремлющими в Джунглях и Цитадели.

- Экологическая ниша

При взгляде на шипы, украшающие их тело, становится ясно, что в тропических лесах они занимают вершину пищевой цепочки. В пищу Эспинасы зачастую употребляют Быкоклыков, Мохосвинов и Аптонотов, поэтому им приходится сражаться за пропитание и территорию с Ратианами, Абиоругу, Ми Ру, Наргакугами и Зинограми. Тем не менее задокументирован случай, демонстрирующий их впечатляющую силу: один Эспинас вступил в войну за территорию с неким Древним Драконом и одолел его, доказав своё превосходство. Примечательно, что в Джунглях была замечена Кушала-Даора, которая билась с Эспинасом за, как предполагается, свою территорию. Хотя в первое время у Древнего Дракона было преимущество за счёт своей манёвренности в воздухе, он оказался не готов к натиску неудержимой виверны и был отброшен в сторону.

Интересно, что в лесистой области Цитадели видели, как Эспинасы поедают Новокрылов, таких как Роготавры, и различных ядовитых жаб, которых охотники обычно используют во время охоты. Можно сделать вывод, что яд Эспинасов является продуктом их рациона, в который входят самые разные животные за счёт своих ядовитых свойств. Охотясь на подобную мелкую добычу, Эспинасы пользуются своим природным камуфляжем и с разинутой пастью очень медленно подбираются к ничего не подозревающей жертве, чтобы затем наброситься на неё и проглотить чуть ли не целиком.

- Биологические адаптации

Эспинасы прозваны Шипастыми Вивернами из-за множества шипов, покрывающих их тело. Эти шипы очень жесткие и острые, а также выделяют яд, когда Эспинасы в ярости. Исходящих от шипов испарений достаточно, чтобы отпугнуть любого, кто захочет прикоснуться к ним. Твердость его шкуры неестественна настолько, что она отражает большинство атак, хотя на ней всё же можно увидеть малочисленные шрамы: нелегко оставить на шкуре отметину, не разозлив при этом самого Эспинаса. В самом крайнем случае, если Эспинасы воспринимают угрозу всерьёз, они впадают в бешенство, и на их теле становятся видны кровеносные сосуды, из-за чего их шкура размягчается, но вместе с тем перестаёт сковывать их движения. В этот момент Эспинасы жертвуют защитой, чтобы эффективнее противостоять угрозе. Пребывая в ярости, Эспинасы начинают дышать ядовитым огнём. Это пламя не только поджигает и отравляет жертву, но и вызывает у неё паралич – даже если обидчик сможет пережить возгорание, в конечном счёте по всему его телу всё равно распространятся яды.

- Повадки

Эспинасы — абсолютно безобидные существа, если их не злить. Особый метод охоты Эспинасов заключается в следующем: во время сна они сохраняют максимальную неподвижность, тогда как их зеленый окрас обеспечивает им маскировку, пускай и не совсем идеальную; если добыча приблизиться к ним на достаточное расстояние, они при желании набросятся на неё. По сравнению с другими видами Летающих Виверн метод охоты Эспинасов вовсе не кажется агрессивным. Обычно, если Эспинасы просыпаются оттого, что на них напали, они поначалу с неохотой противостоят источнику угрозы. Причина в том, что их шипастое тело служит идеальным средством и для защиты, и для нападения, потому они просто дожидаются, пока угроза не отступит. Время от времени Эспинасы машут хвостом и крыльями и лениво кусают обидчиков, чтобы те побыстрее оставили их в покое.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 XzD7wOs

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 QbPOLZX

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (31.10.22 20:12), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 15.08.22 0:50

Seregios

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 MG2aGMg

- Внутриигровая информация

[Крупные Летающие Виверны, всё тело которых покрыто острой, похожей на клинки чешуёй. Они славятся своей чрезвычайной территориальностью и воинственностью и во время ожесточённых боёв с другими крупными монстрами умело маневрируют в воздухе, атакуя тех своими мощными задними лапами. В отчётах говорится, что Серегиосы умеют запускать во врагов свою чешую, вызывающие Кровотечение.]

- Таксономия

Отряд: Saurischia
Подотряд: Wyvern Feet
Инфраотряд: Blade Scale Wyvern
Надсемейство: Flying Wyvern
Семейство: Regios

Серегиос — разновидность Летающих Виверн, чьи размеры варьируются от средних до крупных и которая легко адаптируется к новым условиям.

- Ареал

Гильдии давно было известно о существовании Серегиосов, и она даже давала охотникам право на них охотиться, но из-за редкости этих существ задания на них в то время были немногочисленны, пока они не стали представлять более серьезную проблему. По данным Гильдии, экосистемы Старого Света, в которых видели Серегиосов, как ни странно не являются для них родными, поэтому этих виверн можно считать инвазивным видом. В Старом Свете Серегиосы были замечены в таких местах, как Дюны, Степь Предков, Глубокая Впадина, Вулканическая Впадина, Замёрзший Фарватер, Первобытный Лес, Лесистые Холмы и Вечнолесье. Были случаи, когда некоторые Серегиосы нападали на корабли в Великом Море, а другие, перешедшие в Пиковое Состояние, штурмовали Боевые Кварталы. Судя по некоторым научным заметкам, Серегиосы, похоже, не живут в пустынях, а в месте, из которого они прилетели, вовсе нет пустынь. Также упоминается, что Серегиосы селятся в скалистой местности.

- Экологическая ниша

Серегиосы — могучие, территориальные и очень агрессивные хищники. С помощью своей острой как бритва чешуи Серегиосы могут быстро расправляться со своими жертвами. В рацион этих виверн входят Апцеросы, Гаргвы, Слагтоты, Реноплосы и Аптоноты, но при случае они могут полакомиться и Голубыми Йан-Кут-Ку, Селтасами, Кеча-Вачами и Гендромами, которые являются для Серегиосов лёгкой добычей. Более того, Серегиосы даже не побрезгуют питаться падалью. Было замечено, как более крупные Серегиосы летали по округе, держа в лапах Летающих Виверн поменьше, в том числе других Серегиосов. Подобные доклады подтверждают, что эти виверны могут заниматься каннибализмом. Благодаря способности выживать в самых разных условиях Серегиосам приходится конкурировать со многими крупными хищниками вроде Раталосов, Ратиан, Брахидиосов, Приливных Наджарал, Девилджо, Нибельснарфов и Тигровых Замтриосов. Серегиосы также были замечены за агрессивными нападениями на Раталосов и Ратиан (включая их Подвиды), во время которых, как говорят, они мало чем уступали своим жертвам. Ко всему прочему, очевидцы говорят о том, что Серегиосы ведут Войны за Территорию с не менее могучими Гор Магалами.

- Биологические адаптации

Серегиосы покрыты чрезвычайно острой Клиночешуёй, способной прорезать шкуру жертвы. Вылетая, чешуя разлетается, подобно шрапнели, и вонзается прямо в цель, оставляя на ней глубокие порезы, будь то даже камень. Раны, оставляемые чешуёй, крайне болезненны для жертвы, и боль эта может длиться достаточно долго, чтобы вызывать инфекции. Самая отличительная черта этого вида — зигодактильные лапы, как у кукушек-подорожников или жако. На данный момент Серегиосы — единственные представители класса Летающих Виверн с такие лапами. Они являются поистине страшным оружием как против добычи, так и против врагов. На охоте Серегиосы зажимают добычу в своих лапах, словно тиски, практически не оставляя ей шансов на спасение. Во время полёта когти на их крыльях используются для контроля и позволяют им смещать свой центр тяжести. Серегиосы — одни из немногих виверн, чья лётная мобильность сравнима с Раталосами. В бою Серегиосы также применяют бою свои крепкие похожие на лезвия рога и чешуйчатые хвосты.

- Повадки

Серегиосы — враждебные узурпаторы и яростные бойцы, вытесняющие монстров с их территории и присваивающие её себе, что также касается представителей их собственного вида. Большинство их противников ждёт фатальный исход, хотя некоторым всё же удаётся выжить. Чем больше Серегиос, тем больше территория ему нужна. Как только Серегиосы захватывают территорию, они помечают её своей Клиночешуёй, но в случае потери территории они либо отправятся на поиски новой, либо отберут её у других крупных хищников.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 6YHeiBD

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 KdakPAI

Автор: Gleb Воронцов
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор robertlikedat 15.10.22 19:48

Viper Tobi-Kadachi

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 CeTyHoQ

Аспидовый Тоби-Кадачи

Длина: 1300,52 см
Высота: 329,22 см
Размер лапы: 134 см

Подвид Тоби-Кадачи, который, как было подтверждено, обитает в Морозных просторах, хотя его физические характеристики как Клыкастой виверны схожи с теми, что встречаются в Новом Свете. В основном, живет на земле, а не на деревьях. В дополнение к ловким движениям, таким как поворот и скольжение вниз к добыче, этот подвид характеризуется манипулированием паралитическими нейротоксинами и геморрагическими ядами. Он выслеживает добычу с помощью своих мембран, позволяющих находиться в воздухе некоторое время, и яда. Поэтому был назван псевдонимом "Летающая ядовитая виверна".

Основная территория обитания находится в пещерах Морозного простора. Бывает замечен в местах с холодными ветрами и снегом в свободное от охоты время. Загорать - это тоже занятие, которое он предпочитает при свете, проникающем в пещеры. Только Громовые Аньянаты могут конкурировать за территорию в этой области.

Подвиды с ядом не редкость. Однако то, что делает Аспидового Тоби-Кадачи решительно отличные от других видов, заключается в том, что он владеет двумя ядами.

Нейротоксин, вызывающий паралич тела, и геморрагический яд, лишающий физической силы - это двухэтапная хитрость, которая постепенно лишает добычу здоровья с помощью кровоточащего яда из шипов его хвоста. При появлении возможности он впрыскивает нейротоксины из своих клыков, что приводит к параличу. В результате этой скоординированной ядовитой атаки многие живые существа гибнут в бедственном положении.

Для команды, ищущей следы в Морозном Просторе, даже один из этих ядов ужасен. Поэтому многие охотники, которые охотятся на этот вид, используют специальное снаряжение для борьбы с ним.

Первоначально это был вид, способный к проворному передвижению, но было подтверждено, что этот подвид улучшил свои способности к скольжению больше, чем обычно. Похоже, что он лучше контролирует свой собственный полёт. В пещерах с отсутствием деревьев или в заснеженной среде, скольжение с деревьев само по себе было недостаточно для получения пищи, что привело к такому улучшению. В дополнение к высокой прыгучести обычного вида, этот подвид демонстрирует способность к скольжению, которая не зависит от окружающей среды. Он умело использует свои мембраны для торможения в воздухе, что является одной из его особенностей.

Все его тело покрыто чешуёй, которая действует как защитная оболочка внутри пещер. К шерсти, растущей на его спине и хвосте, примешаны ядовитые шипы, а те, что на кончике хвоста, содержат мощный геморрагический яд.

Многие существа, живущие в холодном климате, покрыты густым мехом, но все тело Аспидового Тоби-Кадачи, в основном, покрыто чешуей с небольшим количеством подкожного жира. Возможно, по этой причине даже внутри пещер он предпочитает места, где температура выше и намного стабильнее. Он обычно отрывает кусок мяса от жертвы, чтобы отнести обратно в свое гнездо в пещерах.

Несмотря на то, что они приспособлены к холодному климату, нет никаких сомнений в том, что они не любят холод. Некоторые считают, что он обладает способностью замедлять свой метаболизм, чтобы адаптироваться к холоду, в то время как другие считают, что он приобрел большую шерсть в ходе эволюции

Он убивает добычу шипами, содержащими геморрагический яд. Этот яд выделяется из органа, называемого Смертоносной Ядовитой железой внутри его хвоста, и в основном используется для уничтожения агрессоров. Эти шипы пронзают тело и приводят его в отравленное состояние, которое истощает его силы, хотя, если количество яда невелико, это будет не более чем незначительное отравление. При введении в больших количествах он вызывает высокотоксичное состояние с повышенным риском смерти. В месте, которое, как говорят, является его гнездом, естественным образом произрастают ядовитые бутоны. Проводятся исследования взаимосвязи между этим видом и ядом Аспидового Тоби-Кадачи.

Его манёвренность доставляет хлопоты, но, похоже, он легко устает. В частности, всевозможные флинчи приведут к накоплению большого количества усталости, поэтому вам нужно охотнее целится по его самым болевым точкам. Как только он устает, его движения значительно замедляются

Нейротоксин выделяется из органа, называемой Сверхпоражающей железой, на острые клыки и используется главным образом для хищничества. Он вводит добыче этот нейротоксин, чтобы парализовать ее, ограничивая ее движения, прежде чем убить. Он также, по-видимому, обладает выдающимся останавливающим эффектом во время ожесточенных сражений с агрессорами. Сочащийся яд в его хвосте делает его ещё более опасным

Можно видеть, как он парализует Попо и охотится на него. Интересно, не используют ли они геморрагический яд потому, что он влияет на вкус мяса

Геморрагический яд в его хвосте используется для защиты от агрессоров, а нейротоксин в его клыках используется для поимки добычи. Считается, что первоначальная цель приобретения каждого яда заключается в следующем: очень необычно, чтобы у одного индивида было два ядовитых органа. В схвате с этим монстром вы можете повредить органы для ослабления эффектов.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 An2XT52
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор robertlikedat 23.10.22 19:39

Nightshade Paolumu

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 M4u39nr

Ночной Паолуму

Длина: 1143,36 см
Высота: 348,91 см
Размер лапы: 137 см

В отличие от обычных Паолуму, Ночной Паолуму не так искусен на земле. Предпочитает оставаться в воздухе, поэтому охотникам придётся попытаться сбить его.
Хотя его усыпляющий газ опасен, Ночной Паолуму сам по себе не очень агрессивен. Из-за того, что его рацион в основном основан на насекомых, исследователи полагают, что он использует свой усыпляющий газ против агрессоров, для побега. Ночной Паолуму не подвержен воздействию сонного газа, который он производит.

Из-за невысокого места в пищевой цепочке, избегая ненужные драки с более крупными монстрами, он использует свой надувной мешок, который позволяет голове казаться больше противника.
Сонный газ образуется, когда его мешок надувается, создавая вокруг него облака, которые он выдыхает и рассеивает их вокруг.
Поскольку много сонного газа он производить не в состоянии, после сдутия его мешка, он сосредоточится на вдыхании сонных облаков обратно.

Яркие пятна на его надувном мешке имитируют глаза более крупного монстра, чтобы запугать агрессоров. Если агрессор заснет после соприкосновения с облаком газа, Ночной Паолуму обрушит на своего агрессора мощную стремительную атаку, одновременно выпустив большое количество воздуха. После чего он сдуется и остановится.

Выделяемый им усыпляющий газ плотный и остается на земле, после чего он умело рассеивает его вокруг своим хвостом и давлением ветра, что не свойственно нормальным видам.

Ночной Паолуму чаще парит в воздухе в отличии от обычного вида, который, в свою очередь чаще ходит по земле. Хотя и строение крыльев у обоих не сильно отличается, у Ночного Паолуму способность к полету намного выше.

Его сплющенный резиновый хвост, в основном используется для рассеивания усыпляющего газа вокруг.

В Коралловом нагорье Паолуму питаются яйцами, но в пустошах Дикогорья его подвид лакомится муравьями и делает это, вдувая воздух в их муравейники и поедая муравьев, которые вылетают из строений.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 IAg70lY

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 7U84E3o
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 30.10.22 20:45

Flaming Espinas

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 4WDoyDX

- Внутриигровая информация

[Подвид Эспинасов с более тусклым окрасом. Они столь же неустрашимы, как и обычные Эспинасы, потому банальными атаками их не пробудишь. В слюне Пылающих Эспинасов заключены мощный яд и концентрированная кислота, которая разъедает доспехи. Стоит этому яду попасть прямо по вам — пиши пропало: шансов на выживание не останется...]

- Таксономия

Пылающий Эспинас — Летающая Виверна и Подвид Эспинаса. Эта виверна является близким родственником Эспинаса, Зенитного Эспинаса, Белого Эспинаса и Мерагинаса. Как предполагают исследователи, Пылающий Эспинат также состоит в близком родстве с Диаблосом, Моноблосом и Гравиосом.

- Ареал

Эти виверны обитают в таких местах, как Башня, Забытая Арена, Каньон, тем не менее их также замечали на Вершине Великого Леса.

- Экологическая ниша

Пылающие Эспинасы — свирепые хищники, которые регулярно охотятся на Апцеросов, Быкоклыков, Мохосвинов и Аптонотов. Однако и в Башне, и в Каньоне им приходится сражаться за пропитание со столь же опасными чудищами, в числе которых Серебряные Раталосы, Золотые Ратианы, Тигрексы, Йан Гаруги, Париапурии, Призрачные Наргакуги, Каму и Ноно Оругароны, Раджанги, Бэрукюросу, а также Древние Драконы.

- Биологические адаптации

Хотя Пылающие Эспинасы обладают теми же адаптациями, что и их зелёные сородичи, кое-чем они все-таки отличаются. Свой титул — Коричневые Шипастые Виверны — они получили из-за своего окраса. Сера содержащаяся в теле Пылающих Эспинасов,смешивается с вырабатываемым ими ядом, делая его едким и, как следствие, гораздо более смертоносным, по сравнению с токсином обычных Эспинасов. Одной капли получившейся по итогу кислоты достаточно, чтобы разъесть броню. Шипы Пылающих Эспинасов содержат в два раза больше яда, из-за чего все растения, к которым они прикасаются, увядают. Стоит этим шипам настичь жертву, и та больше никогда не проснется: было установлено, что этот яд способен убить до тысячи Велоципреев за считанные минуты. Самая важная отличительная особенность Пылающих Эспинасов — это их умение заряжать свои атаки, благодаря чему они могут покончить с добычей одним мощным попаданием. Заряженные атаки варьируются от гигантских огненных шаров до ударов рогом.

- Повадки

Как и Эспинасы, Пылающие Эспинасы — абсолютно безобидные существа, пока их не разозлят. Впав в ярость, Пылающие Эспинасы сделают всё возможное, чтобы уничтожить своего противника.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 LY00dwH

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 72KBxZR

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (31.10.22 21:15), всего редактировалось 2 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор robertlikedat 30.10.22 20:51

Coral Pukei-Pukei

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 SzL2SV3

Коралловый Поки-Поки

Длина: 1102,45 см
Высота: 338,27 см
Размер лапы: 146 см

Коралловый Поки-Поки — особый представитель Кораллового нагорья. Перья покрывают голову, шею и часть крыльев этой пернатой виверны. Они покрыты мелкими кристаллическими частицами. Благодаря эластичной коже, Коралловый Поки-Поки может менять угол наклона своих перьев. Благодаря этой особенности, пернатая виверна изменяет угол отражения света и регулирует яркость окраски своего тела. Удивительно, но данная способность служит не для охоты или проявления агрессии, а для камуфляжа. Визуально делая тело меньше, Поки-Поки проходит мимо других обитателей Кораллового нагорья, не вызывая враждебности. Находясь в опасности, виверна возбуждается, поднимает перья и меняет окрас тела, чтобы выглядеть более угрожающей.

Однако, не стоит полагать, что этот вид не может быть достойным противником.

Исследования, проведенные специалистами, показали, что главная особенность этой пернатой виверны — накапливание воды в теле. Коралловое нагорье, среда обитания Поки-Поки, не отличается большим количеством влаги, здесь нет крупных водных источников.
Гидратация, главным образом, происходит за счет поглощения Поки-Поки влаги из флоры: растений, мха и кораллов. Виверна сосредотачивает поглощенную воду в разных частях тела для их укрепления.

Язык кораллового Поки-Поки в нормальном состоянии составляет 4,4 метра. Однако, вступая в противостояние с врагом, он может растягиваться более чем на 20 метров.
Длинный расширяющийся язык во время боя управляет водяным столбом, контролируя гидравлическое давление, и делит его на множество мелких пучков.

Основным оружием для кораллового Поки-Поки служит как пасть, так и хвост. Эти два органа могут выстреливать водой под высоким давлением, позволяя их хозяину атаковать противника под разными углами.
Не стоит забывать и том, что во время боя виверна измеряет расстояние между целями за счет физического контакта. Ее ближние атаки не менее болезненны для агрессора, чем дистанционные водяные пули.
Опыт, накопленный исследователями, показывает, что наиболее опасным приемом кораллового Поки-Поки является атака во время его прыжка в воздух. Взлетая, виверна поднимает хвост, и сосредотачивает наибольший напор воды в поднятом хвосте.
Подводя итог, можем дать несколько небольших, но важных рекомендаций. Во время охоты на кораллового Поки-Поки сосредоточьтесь на его наполненных и укрепленных водой частях тела. Их повреждение принесет наилучший результат во время сражения.
Во время водной атаки виверны, ищите слепые зоны в ее защите.
И последний, но важный совет: постарайтесь избавиться от хвоста. Таким образом у вас будет больше шансов для успешного завершения охоты.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 MIWx5KC
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Barioth

Сообщение автор robertlikedat 05.11.22 13:15

Barioth

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Q5E49kK

Бариот

Длина: 2098,30 см
Высота: 615,96 см
Размер лапы: 229 см

Бариот — владыка холодных просторов. Белая виверна действительно хорошо приспособилась к вечной мерзлоте. Первые исследователи были поражены тому, с какой грацией Бариот передвигается по замерзшей территории. Не смотря на то, что у белой виверны большие крылья, она предпочитает наземную локомоцию. Мощные лапы, и передние, и задние, оснащены крепкими когтями. Кроме этого, на их на подушечках развились маленькие шипы, которые обеспечивают наилучшую сцепку с поверхностью.
Удивлению исследователей не было конца, когда они наблюдали за охотой Бариота! Во время схватки с агрессором, белая виверна цепляется за стены ущелий, выбирая наиболее выгодный угол для атаки противника, а затем планирует на него с огромной скоростью.
Особенность строений передних конечностей — повод для гордости Бариота. Крылья являются частью лап, и виверна способна управлять шипами, которые расположены на внешней стороне кисти. Эта способность обеспечивает ловкость в передвижении по льду и снегу, предотвращает скольжение во время захвата добычи. Было замечено, что при разрушении части шипов, виверна теряет опору, а следовательно, и равновесие. В движениях заметно неконтролируемое скольжение, сцепление с льдом нарушается, и виверна становится более уязвимой.
Во время охоты Бариот использует не только лапы, но и большие острые зубы. Благодаря особому строению челюсти и огромным янтарным клыкам, его в народе именуют «виверной с ледяными клыками». Если добыча превосходит своим размером, Бариот целится в горло жертвы, или же другую, незащищенную часть тела, чтобы вызвать кровотечение.
Острые как лезвия клыки подходят не только для глубоких укусов, но и для рубящих ударов. Особенно это эффективно в охоте на длинношерстных Попо. Следует отметить, что охотится Бариот преимущественно на этих травоядных обитателей Морозных просторов. Большое количество жира и богатые витаминами внутренние органы Попо составляет полноценный рацион белой виверны.
Последний, но важный аспект охоты виверны — это способность формирования ледяной массы с помощью дыхания. Бариот комбинирует сокращение своей Морозной железы с выдохом из легких и создает сильный воздушно-ледяной спиральный поток. Если же он ударится о землю, то поднимется вверх в виде торнадо. Этот метод Бариот использует для ограничения действий агрессоров, после чего следует уничтожение нарушителей быстрыми ударами сильных лап и острых клыков.

В ходе наблюдений за разнополыми особями Бариота, исследователи пришли к выводу, что у каждого представителя данного вида есть своя территория. Однако, во время сезона спаривания, самец нарушает границы самки и проникает в ее владения. Самка присматривается к претенденту, и, если он ей приходится не по душе, она выгоняет его за пределы своей территории. Доподлинно неизвестны все критерии привлекательности, но годы исследований показывают, что форма и размер клыков играют важную роль в выборе партнера.
Самки на ранних стадиях беременности продолжают охотиться. В качестве убежища они выбирают для себя небольшие пещеры, где проще сохранять выделенное тепло и обогревать потомство, которое обычно состоит из двух-трех детенышей.

Здесь интересно отметить тот факт, что Бариот хорошо приспособлен не только к светлому времени суток, но и к ночи. Когда освещение становится слабым, зрачки виверны расширяются, увеличивая чувствительность глаз. Стороннему наблюдателю может показаться, что они светятся. Так же глаза отражают состояние виверны. Во время возбуждения увеличивается приток крови к глазным яблокам, делая их красноватыми.

На заметку охотнику: в разъяренном состоянии Бариот опасен своей подвижностью. Атаки в прыжке и учащение использования ледяных стрел делают белую виверну серьезной угрозой для успешного завершения миссии. Рекомендуется повредить шипы на крыльях, а также избавиться от хвоста для нарушения равновесия и сцепления с землей и снегом.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Jyke4Wl

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 DTWcWf4
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Nargacuga

Сообщение автор robertlikedat 16.11.22 17:38

Nargacuga

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 XFwa0H4

Наргакуга

Длина: 1914,74 см
Высота: 540,74 см
Размер лапы: 125 см

Чёрная как смоль шерсть, обсидиановая чешуя и цепкий взгляд — вы опознаете эту виверну, даже если никогда раньше с ней не сталкивались. Верхняя часть лба затвердевшая, и напоминает птичий клюв. Её нижняя челюсть усеяна острыми зубами. У черной виверны на столько превосходный слух, что громкие звуки могут становиться причиной для состояния агрессии. В состоянии возбуждения глаза и кожа ушей краснеет.
Наргакуга была неоднократно замечена на территории Древнего леса, а также в Коралловом нагорье.

Этот свирепый хищник владеет навыком бесшумной охоты и молниеносной реакцией. Прячась в тени деревьев, Наргакуга выслеживает добычу, а затем одним прыжком настигает жертву.
Стоит отметить, что летающие виверны, которые предпочитают наземную локомоцию, как правило, имеют замечательно развитые конечности, и Наргакуга не исключение. Эти характерные черты можно увидеть в ее гибких и сильных мышцах. Кроме того, на передних крылатых лапах имеются острые как лезвия выросты. С их помощью виверна разрезает добычу, вызывая кровотечение. При обычном передвижении выступы на локтях и плотная кожа складываются, подобно птичьему крылу. Предположительно, данная форма развития лап необходима для комфортного передвижения через густые заросли.
Важно отметить, что хвост Наргакуги составляет примерно половину от длины всего тела, и помогает контролировать движения и осанку.
Раньше считалось, что она ведет преимущественно ночной образ жизни. Однако современные исследователи ни один раз видели как черная виверна охотится в светлое время суток. Удивлению наблюдателей не было предела, когда они застали Наргакугу за приемом солнечных ванн!
Зафиксировано, что обитающие в Древнем лесу виверны в течение дня перемещались с севера на запад, где охотились на Мерносов. Ночью их путь пролегал с востока на юг, где добычей становились Аптоноты.
«Как и ожидалось, Наргакуги предпочитают затененные участки в течение дня. Неужели я единственный, кто ощущает восторг, когда они идут по поваленным стволам деревьев?» (из протокола следователя).

Что касается навыков ведения боя, то здесь Наргакугу отличает беспринципная хитрость. Она использует все преимущества ловкости, чтобы вычислить слепые зоны врага. Атаки чёрной виверны внезапны, и, после удара, она отскакивает на безопасное расстояние или же заходит с другой, уязвимой стороны.
Оружием для Наргакуги служат не только очевидные для опытных охотников крылья-лезвия, но и хвост. В бою его размер становится больше, и зона досягаемости жертвы для виверны увеличивается. Дополнительная опасность состоит в том, что на конце хвоста есть шипы, которые увеличивают убойную силу ударов. Шипы можно заметить, когда виверна в состоянии возбуждения или гнева. Во время атаки Наргакуга выстреливает ими, используя в качестве снарядов. Для оппонента есть опасность даже в том, что даже соприкосновение с шипами, воткнутыми в землю, может быть чревато кровотечением.
Здесь есть подсказка для охотника: при потере порции шипов Наргакуга не сможет воспользоваться этой атакой еще некоторое время, а вот при отрубании хвостовой части количество шипов ощутимо уменьшается.
На заметку для новобранцев: акт поднятия хвоста и легкого поворота нужен виверне для того, чтобы поднять шипы для полета, а также запугать добычу. Опытные охотники рекомендуют использовать зерно крика для наилучшего сопротивления в этот момент.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 SFJRVSD

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 V9ETJMO
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор robertlikedat 20.11.22 23:41

Glavenus

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 U5hJzTb

Главенус

Длина: 2461,50 см
Высота: 874,44 см
Размер лапы: 161 см

Известно, что в Старом Свете Главенус обитает в лесах, пустынях и вулканах. Что касается Нового Света, то и здесь виверна предпочитает похожие пространства: Дикогорье, Древний Лес и Убежище Древнего. Как и раньше, монстр поглощает металлы и минералы из почвы, а плотоядная диета не претерпела изменений. Добычей для Главенуса становятся Аптоноты и Апсеросы, и даже Гастодоны. Исследователи заметили, что в процессе охоты виверна может покидать свою среду обитания и искать жертву в отдаленных районах. Часто такие вылазки приводят к территориальным спорам с другими монстрами.

Следует отметить, что самонадеянность Главенуса не является беспочвенной. Хотя многие представители семейства Свирепых Виверн используют свои хвосты в качестве оружия, псевдоним Главенуса «Разрезающая виверна» - не пустой звук. Гигантский хвост-меч может составлять половину от длины тела. Он покрыт твердой, прочной оболочкой из минералов. Благодаря управляемой терморегуляции, Главенус сосредотачивает жар на конце хвоста,а затем, подобно кузнецу, точит его не только об окружающие камни, но и с помощью мощных челюстей. У Главенуса большие клыки, а верхняя часть лба и нижняя челюсть покрыты твердой оболочкой, которая и играет главенствующую роль в поддержании остроты хвоста: очищение от копоти и ржавчины. После следует контролируемое охлаждение. В сочетании с взрывным характером, хвост, что острее лезвия меча мастера Второго Флота, поистине смертоносен. «Его морда — вот идеальная наковальня» - смеются кузнецы Астеры.

Любопытный факт был замечен в процессе наблюдения за Главенусом. Жар от его хвоста иногда становится причиной пожаров. В качестве своеобразной компенсации за причиненный ущерб флоре, виверна в поисках полезных ископаемых перекапывает пласты почвы. В результате такой пахоты, растения получают новые территории для жизни.

Кстати, о размножении. Разнополые представители Разрезающей Виверны в период спаривания образуют пару. После того, как самка отложила яйца, самец покидает партнершу в поисках новой представительницы своего вида для продолжения рода. Судя по результатам исследований, самец Главенуса может спариваться несколько раз за сезон.
За один раз самка откладывает несколько яиц. После рождения малышей, она ухаживает за ними. Правда, это время совсем не долгое. Научившись самостоятельно регулировать температуру тела и точить хвост, молодые особи довольно быстро обучаются навыкам охоты. С этого момента они покидают материнское гнездо и начинают самостоятельную жизнь.

Взрослый представитель Главенуса имеет хорошо развитые задние лапы. Благодаря им виверна совершает быстрые движения сохраняя устойчивость. Вся нижняя часть тела Главенуса, не смотря на большие размеры, достаточно гибкая и пружинистая. Это позволяет монстру наносить резкие мощные удары хвостом не теряя равновесия. В то время, как большинство представителей семейства Свирепых Виверн используют выпады или броски тела в качестве основной атаки, Главенус мастерски владеет собственным хвостом. Но это не единственное его оружие.

Рекомендация молодым охотникам: раскаленный до красна хвост отрезать легче и быстрее, ведь при его остывании налипшая сажа застывает, образуя твердую прочную оболочку.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 QEPfsqC

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 DBKN3ur
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор robertlikedat 26.11.22 20:50

Tigrex

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 CYnCBnT

Тигрекс

Длина: 1943,20 см
Высота: 581,41 см
Размер лапы: 146 см

Тигрекс — представитель летающих виверн, сохранивший примитивную структуру скелета. У него крупная голова с роговидными ушами и мощной челюстью. Так же он имеет хорошо развитые лапы. Крылья являются продолжением его передних конечностей. Очень редко можно увидеть Тигрекса в полете. При передвижении по земле развивает очень быструю скорость, пригибаясь к поверхности почвы. Короткими перебежками приближаясь к добыче, Тигрекс хватает ее передними когтистыми лапами и вцепляется в шею мелкими зубами.
Наблюдая за виверной, исследователи не могли не отметить красоту его кожи: преимущественно желтый покров с яркими синими полосами по всему телу. Шиповидные отростки на хвосте так же сохраняют пигментацию. Солнечный свет, попадая на тело Тигрекса, отражается в глянцевых чешуйках.
Примитивное физическое строение виверны не должно вводить молодых охотников в заблуждение, ведь грубая сила — не единственное его оружие. Внутри тела Тигрекса есть специальный орган - «мешок крикуна». Набрав побольше воздуха в прекрасно развитые легкие, он выпускает оглушающий рев. Ударная волна способна разрушать постройки и ранить живых существ, оказавшихся поблизости. Жители деревни Покке прозвали его «Рычащей виверной».

Изначально исследователи фиксировали Морозные просторы как основную территорию обитания Тигрекса. Его пищевым предпочтением являлись Попо. Однако, очевидцы и охотники ни один раз встречали Рычащую виверну в Гнилой долине. Это заставило собрать новую исследовательскую команду для изучения Тигрекса.

Благодаря наблюдениям за виверной стало очевидно, что Тигрекс в поисках пропитания спокойно меняет регионы обитания независимо от температуры окружающей среды. Диета расширилась, и кроме излюбленных Попо добычей становятся Рафиносы и Кестодоны.

Из-за врожденной свирепости, он с удовольствием вступает в территориальные войны с другими монстрами. Во время боя для него не имеет значения рельеф: ни выступы, ни узкие проходы, ни откосы не остановят виверну. Если враг напал на него сверху, крупными челюстями Тигрекс сбросит с себя обидчика. А для дистанционной атаки Тигрекс может использовать буквально все, что попадется под ноги: камни, снег, застывшая лава, кости, миазмы и другие предметы, рассыпанные по земле. Одним толчком лапы он способен отбросить каменную глыбу на 30 метров!

«Молодым охотникам на заметку: всегда берите с собой щит. Щит в бою с Тигрексом ваш лучший друг и защитник. Вы можете забыть про навык «Наушники», он вас не спасет от рева. Но всегда берите с собой щит.» (из записок исследователя).

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 VMamRfX

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 8D4qY3a
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор robertlikedat 04.12.22 22:28

Brachydios

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 POISAQg

Брахидиос

Длина: 1630,55 см
Высота: 631,21 см
Размер лапы: 165 см

Эту виверну сложно спутать с другими монстрами. Обсидиановая блестящая чешуя, огромные, покрытые слизью передние лапы и рог - перед вами Брахидиос. Этот вид является удивительным примером успешного симбиоза монстра и плесени.

В обычном состоянии слизь покоится на большом выступе головы виверны и её передних конечностях. И, хотя этот вопрос остается до конца неизученным, некоторые исследователи полагают, что плесень цепляется к телу монстра благодаря липким свойствам слизи - своего микробиома. Другие же придерживаются мнения, что продукт секреции — результат пребывания слизи на поверхности эпидермиса Брахидиоса. Так или иначе, но при контакте слюны виверны со слизью происходит активное прорастание грибницы, а контакт с воздухом доводит химическую реакцию до своего апогея в виде мощного выброса тепла. Другими словами, взрыва. «Скорее всего, это позволяет спорам рассеиваться по поверхности застывшей магмы. Без контакта с телом Брахидиоса мицелий находится в «спящем» состоянии, в ожидании нового носителя. Так как данный вид встречается преимущественно в Убежище Древнего, я полагаю, что для онтогенеза слизи важную роль играет именно температура окружающей среды.» (из записок исследователя)

Но не только сотрудничеством с плесенью интересен Брахидиос. Он — уникальный представитель семейства Свирепых виверн. Мощные, хорошо развитые передние лапы являются его отличительной чертой. В бою Брахидиос активно манипулирует "кулаками", нанося непрерывные удары в непосредственном контакте.
«Сокрушающая виверна» - псевдоним, который как нельзя лучше отражает его характер. Кроме того, под кистями спрятаны два больших когтя. Кажется, именно благодаря им виверна может зарыться глубоко под землю и сменить местоположение.
Следует отметить, что виверна часто вступает в контакт с земной поверхностью. В результате активного соприкосновения рога с почвой, она активирует мицелий на своей голове. При таком механическом контакте слизь выходит из состояния покоя, что приводит к цепным взрывам под ногами агрессора.

Внешняя оболочка Брахидиоса также не оставила равнодушными Охотников. Его обсидиановый покров не только отражает свет, но и имеет собственное свечение. Под впечатлением от его внешнего вида, исследователи занялись изучением строения чешуи монстра. Считается, что этот эффект был получен под влиянием взрывов слизи и геотермального тепла вулкана. Химические и физические изменения покрова произошли в результате периодического плавления и соединения ороговевших пластин. Таким образом "наряд" каждой особи индивидуален, и, в зависимости от того, как чешуйки развиваются и изнашиваются, появляются новые визуальные эффекты.

На данный момент у исследователей нет информации о стойкости семейных уз среди представителей этого вида виверн. Этот вид характеризуется чрезвычайно сильно развитым собственническим инстинктом по отношению к владениям.

Наблюдения показывают, что молодняк в процессе роста долгое время живет и охотится на территории своих родителей. Их плотоядное питание состоит из монстров с твердым панцирем: Реноплоса в Старом Свете и Гастодонов в Новом.

Существует мнение, что споры грибницы передаются от старшего поколения младшему. Однако, к этой теории у исследователей много вопросов. Дело в том, что взрывоопасная слизь представляет собой угрозу для неокрепшего организма молодого Брахидиоса. Его чешуйчатый покров еще не успел сформироваться и стать надежной защитой для виверны. Легко возбуждающийся и голодный молодой Брахидиос вступает в бой с потенциальной жертвой, покрывая слюной грибницы на своих ногах, но, не сумев справиться с взрывной реакцией своего симбиота, многие особи умирают еще в подростковом возрасте. Исследователи отмечают, что в результате такого сурового естественного отбора, выживают лишь сильнейшие представители вида Брахидиос. А значит, при встрече с ним вы должны отдавать себе отчет в той опасности, какую несёт в себе эта Сокрушающая виверна.

«На заметку молодым охотникам: при повышении температуры тела Брахидиоса слизь на его теле становится особенно липкой и меняет свой цвет. Для ее нейтрализации используйте атаки с элементами воды».

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 OTxJY8R

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 KLE8Ych
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор robertlikedat 10.12.22 14:34

Zinogre

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 WEAdPhC

Зиногр

Длина: 1743,49 см
Высота: 520,93 см
Размер лапы: 150 см

Его второе имя — Громовой Волк-Виверна. Это прозвище, данное жителями Юкумо, как нельзя лучше характеризует Зиногра. Среда обитания виверны в процессе жизнедеятельности расширилась. Он обитает как в Старом, так и в Новом Свете. Его можно встретить в Древнем лесу, Коралловом нагорье и Путеводных землях.
Для исследователей не было сюрпризом такое разнообразие ареалов обитания, ведь мощные лапы и ловкость, а так же сила и выносливость свойственная этому виду позволяет ему выживать в самых разнообразных условиях. Те особи, с которыми сталкивалась экспедиция, демонстрировали разнообразие атак. Подстраиваясь под условия боя, Зиногр с легкостью изменяет свое местоположение для наиболее выгодной позиции в зависимости от количества врагов. В процессе схватки Зиногр использует каждую часть своего тела в качестве оружия, будь то хвост, лапы, голова или пасть.

Все тело Зиногра покрыто охристыми волосками и толстой крепкой чешуей. Панцирь оснащен уникальным липидом, который вырабатывает электричество, а шерсть хранит и усиливает заряд. Двойные рога на голове виверны имеют бесчисленное количество отверстий. Они, так же как и все тело Зиногра, покрыты изолирующей оболочкой. Его большой хвост служит координатором движений, оружием в бою, но, что самое интересное, через хвост виверна заземляется, выпуская лишний заряд в почву.

Нельзя упустить тот факт, что виверна вступает в симбиотические отношения с Громовыми жуками. Эти маленькие насекомые объединяются в колонию на теле монстра, распространяя свою энергию в его волоски. Тем самым они заряжают и без того наэлектризованного монстра, доводя его до сверхзаряженного состояния. В этот момент виверна открывает изолирующий панцирь. Рога, спина и хвост приобретают синее свечение за счет разрядки липидов. Скорость и сила Зиногра увеличиваются. Возбуждение от гнева усиливают эти характеристики, и виверна во время вращения разбрасывает массы Громовых жуков, атакуя цели.
Характерной чертой агрессивной формы Зиногра можно отметить его раскрытые когти на передних и задних лапах (обычно они загнуты и находятся в состоянии покоя). В этот момент атаки элементом Грома усилены.

Что касается размножения, здесь исследователям не удалось проследить за рождением новых особей, а потому нельзя с уверенность сказать, самки Зиногра яйцекладущие или живородящие. Известно, что для взращивания нового поколения виверны объединяются в небольшое стадо. Самцы берут на себя роль кормильцев и заботятся о пропитании.
Согласно отчетам некоторых исследователей, молодые особи Зиногра имеют более толстые волоски на теле, нежели их взрослые представители. Есть предположение, что такой размер покрова обусловлен ролью батареи, защищающей неокрепшую оболочку виверны от излишней электроэнергии.
В процессе роста, молодняк начинает добывать пищу самостоятельно, оставаясь частью семейного стада. В процессе охоты они используют лапы и когти, а вот способность к электризации развивается поэтапно, вплоть до взрослой стадии.

На заметку молодым охотникам: уменьшить количество электричества в теле Зиногра можно благодаря силе вашей атаки. Если же вы соберете Громовых жуков с его спины, то сможете добиться двойного эффекта.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 NHu6ART

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 HRjSZI5
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор robertlikedat 21.12.22 16:00

Yian Garuga

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 QK066WF

Йан-Гаруга

Длина: 1389,01 см
Высота: 470,66 см
Размер лапы: 211 см

Йан-Гаруга - представитель Пернатых виверн, одиночка с взрывным характером и воинственным духом. Исследователи часто видели схватки между особями одного вида, но примеров сотрудничества — никогда.

Его угольно-черное тело частично покрыто прочной чешуей, а голова и спина имеют волосяные наросты. Йан-Гаруга обитает в Путеводных Землях и Древнем Лесу. В его основную диету входят личинки насекомых и дождевые черви, которые он добывает из почвы своим огромным клювом. Судя по результатам наблюдений, Йан-Гаруга особенно неравнодушен к Ко́нчу (Conchu) и другим мелким жучкам.

Среди исследователей распространено мнение, что Йан-Гаруга — это эволюционное ответвление от Йан Кут-Ку. В процессе отделения они претерпели морфологические изменения. Став более быстрыми и бдительными, они способны избегать ловушек, расставленных охотниками. В записях отмечено, что не смотря на хрупкую внешность, эта Пернатая виверна наполнена несравненной озлобленностью по отношению к любому нарушителю ее спокойствия. Виверна издает пронзительный крик при угрозе, а также перед прыжком.
Эти свойства ему необходимы для выживания в одиночку. Когда исследовательская группа впервые столкнулась с ним в Путеводных землях, Йан-Гаруга продемонстрировал свою силу, вступив в бой с Девильо, и выйдя из него победителем.

Из дальнейших наблюдений становится очевидно, что Пернатая виверна прекрасно владеет своим телом. Монстр способен координировать разные виды атак клювом с техникой прямого нападения на врага, а так же развивать необычайно высокую скорость бега.
Следует отметить тот факт, что не только ноги кормят Йан-Гаругу. В своем распоряжении он имеет два мощных крыла. При взмахе создается сильный порыв ветра, способный поднять оппонента в воздух. В состоянии возбуждения Йан-Гаруга выпускает из клюва ряд огненных шаров. Особенностью его тактики является сочетание этих двух способностей.
Большой, начиненный смертельным ядом хвост представляет наибольшую опасность для неподготовленного охотника. Крупные шипы расположены в три ряда и, в сочетании прочностью кожных покровов, обеспечивают для виверны великолепную защиту с тыла.
Следует отметить, что тело Йан-Гаруги склонно к усталости из-за безудержных атак клювом. Моменты передышки могут стать прекрасным шансом для того, чтобы изменить ход боя в свою пользу.

На заметку молодым охотникам: «Сложенные уши Йан-Гаруги в повседневности — признак его спокойствия и пониженной бдительности, а во время боя — знак, что виверна физически истощена.»

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 O4mjHSg

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 EXckDwp
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 22:46

Герой Kokoto

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 PPpQSmQ

О Герое Kokoto.

Отрывок из всеми ожидаемой книги "Охотник на Монстров" (Monster Hunter), написанной одним из Глав Гильдии.

Существует много мнений касательно человека, именуемом Герой Kokoto (Hero of Kokoto). Я делал все возможное и, наконец, собрал только факты об этой личности.

В первую очередь мы не можем отрицать тот факт, что Герой Kokoto владел невероятно мощным мечом. Также известно, что его работой была охота на монстров и что ему приписывается множество достижений.

Наиболее выделяющимся из всех его достижений является убийство Elder Wyvern'а на Горе Kokoto (Mount Kokoto). Даже если вы считаете несущественным тот факт, что Герой Kokoto получил данное прозвище, благодаря той битве на Горе, это не меняет другого: самого убийства этого Виверна более чем достаточно, чтобы утвердить статус знаменитого охотника.

Поскольку эту историю каждый слышит, по крайней мере, один раз на пути становления охотником, становится очевидным, что некоторые фрагменты в истории были драматизированы более, чем необходимо. Например, момент, где решается исход всей битвы, в котором Герой бросает свой меч прямо в голову Виверна.

Однако эта часть истории, отчасти являющаяся правдой, не поддаётся никакому осмыслению. Более того, в истории упоминается о камнеподобном панцире одного Виверна, глубоко в котором был внедрен меч. В заключению можно сказать, что это часть абсолютно идиотская.

Естественно, что любая история исходит из фактов. Известно, что один из пяти охотников, отправившихся вместе с Героем, погиб во время битвы. Этот охотник был известен как невеста Героя, женщина куда более лучезарная, чем самые яркие кристаллы.

Судя по слухам, сначала он не решался отправляться на это опасное задание вместе с ней, но в конце концов она убедила его взять ее с собой. Также известно, что она хотела, чтобы это была самая триумфальная битва перед уходом в отставку.

После убийства этого могучего Виверна его репутация в качестве охотника взлетела до небывалых высот. Однако потеря его невесты породила примету: любую группу из пяти охотников будут преследовать беды и неудачи.

Теперь все охотники отправляются на Задания в группах из четырёх или менее человек из-за уважения ко всем жертвам, принесённым Героем Kokoto, и мыслях о сохранности напарников. Говорят, что истинный Герой Kokoto теперь живет в небольшой отдалённой деревне. Информации о его дальнейшей жизни немного.

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.01.23 16:12), всего редактировалось 3 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 23:00

Пять

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 EBf33wl

"Пять" (Five) – это инцидент, произошедшей с группой охотников, которые охотились на Lao-Shan Lung'а.

- Как вышло это название

Этот случай получил такое название, благодаря пяти Виверианам, которые пошли охотиться на Lao-Shan Lung'а, однако только четверо из них вернулись. Двумя из этих Виверианов были Глава Деревни Кокото (Kokoto Village's Chief) и его невеста. К сожалению, невеста Главы погибла во время битвы с Elder Dragon'ом, несмотря на то, что монстр был в итоге повержен. После этой охоты четверо выживших Виверианов ушли в отставку.

- Последствия

Спустя некоторое время после данного инцидента история о том, что тогда произошло, стала известна на многих землях. Это привело к примете, что если на охоту идут пять или более охотников, то это рано или поздно может привести к кончине одного из товарищей.

- Решение Гильдии Охотников

Для того чтобы предотвратить смерти еще большего числа охотников, Гильдия Охотников решила ввести ограничение: максимальное число охотников на задании не может превышать четырех человек. Несмотря на новое правило, установленное Гильдией, иногда происходят исключения. На особые задания или в чрезвычайных ситуациях охотники могут отправляться на охоту более, чем в четыре человека.

Автор: Gleb Воронцов
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 23:08

Легенда о Черном Драконе

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 L5ObQ4E

Не застревала ли у вас в голове одна песнь? Песнь, которую поют дети во всем мире. Песнь с душой, неустанно слышанную на улицах и аллеях. Что это за песнь?

"Легенда о смерти, приносимой возрожденным огромным виверном". Это – "Легенда о Черном Драконе" (The Legend of the Black Dragon)! Каждый должен знать ее, ведь она основана на знаменитой сказке.

Однако я думаю, что тот факт, что все поют эту песнь, является предзнаменованием. Говорят, что дети всегда первыми ощущают изменения в мире, что у них особая чувствительность к такому рода вещей.

Я раздобыл столько информации, сколько смог, со всех уголков этого мира и рассказал ее тем, кому стоит об этом знать. Однако никто не верит мне. Именно поэтому я попросил о нескольких страничках в "Жизни Охотника" (Hunting Life), чтобы рассказать ее всем, кто хочет знать больше.

По слухам, "Легенда о Черном Драконе" известна везде и немного видоизменяется в зависимости от локации, однако общее содержание песни одинаково.

Легенда о Черном Драконе.

В мире, полном Виверн,
Легенда возродилась.
Мясо съедено, кости хрустят,
Кровь в жилах давно остановилась.

Он землю сжигает
И плавит металл.
От него реки кипят,
А деревья лежат.
Он пробуждает ветра
И сияет как адское пламя.

Имя ему Fatalis,
Виверн судьбы.
Имя ему Fatalis,
Виверн смерти.
На помощь зови,
Скорей убегай!
И небесам молиться
Не забывай...

Имя ему Fatalis,
Виверн судьбы.
Имя ему Fatalis,
Виверн смерти.
Fatalis, Fatalis,
Небеса и земля твои...
Fatalis, Fatalis,
Небеса и земля твои...

Автор: Gleb Воронцов
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 23:26

Языки

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 VhrlIlB

Язык – это метод общения, использующийся как в говорении, так и в письме. В мире Monster Hunter существуют различные языки, которые не ограничиваются определенными расами.

- Сколько существует языков

Мир Monster Hunter имеет различные языки, не ограничивающиеся только людьми. Другие расы, такие как Felyne'ы и Виверианы, имеют свои собственные языки. Даже в различных поселениях, как, например, Деревня Kokoto, имеются свои языки. На данный момент подтверждено, что в мире Monster Hunter существует до двадцати трёх языков.

- Люди

Как и в реальном мире, у людей имеются различные языки, и все зависит от того, в каком месте они живут. Например, жители Деревни Yukumo владеют одной из версий японского языка, основанного на кандзи, но который читается наоборот. Другой пример – Деревня Pokke, в которой используется вариация языка из Деревни Yukumo. Хотя многие цивилизации имеют свой собственный язык, известно, что Гильдия Охотников зачастую пользуется английским языком, например, при выдаче охотникам заданий. В мире Monster Hunter даже используются некоторые формы китайского языка.

Несмотря на то что большинство языков известны, многие из них были утеряны в истории или заменены более новой версией. Например, имя Akantor'а появилось из более старой версии языка Деревни Pokke. Такими же примерами можно назвать имена Fatalis'а, Lao-Shan Lung'а, Valphalk'а и Shen Goaren'а.

- Felyne'ы и Melynx'ы

Известно, что Felyne'ы и Melynx'ы общаются, используя различные мяуканья, однако они способны изучать языки других рас. Неизвестно, как выглядит их язык на письме, но, исходя из слухов, он довольно поэтичный и написан-от-лапы.

- Shakalaka

Известно, что Shakalaka общаются, издавая различные визги и выкрики, хотя некоторые, будучи молодыми, способны изучать и другие языки.

- Uruki

Uruki, как известно, общаются путём визгов и щебетания, но неизвестно, способны ли они говорить на других языках, помимо их собственного.

- Виверианы

Язык Виверианов очень труден для восприятия. О нем мало что известно, кроме того, что это самый близкий к природе язык.

- Pokara

Молодые Pokara хорошо известны тем, что пытаются говорить с охотниками. Известно, что они пытаются общаться с охотниками жестами. Pokara даже пытаются отвечать на вопросы, но охотники понятия не имеют, что они хотят сказать.

- Древняя Цивилизация

Это самый загадочный из всех языков в мире Monster Hunter. Совсем небольшое количество охотников может прочитать что-либо на этом языке, так как для этого сначала нужно расшифровать его. Известно, что Его Величество выдаёт высокопоставленным охотникам старинные рукописи, чтобы те расшифровали язык Древней Цивилизации.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 BPUBrH1

Автор: Gleb Воронцов
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 23:38

Rare Species

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 CYj9N50

Редкие Виды (На японском 希少種; на английском Rare Species) – это альтернативные особи монстров, встречающиеся намного реже, чем Подвиды. Эти монстры обычно имеют другой окрас и зачастую имеют различные анатомическое особенности и способности, отличающиеся от оных у обычных видов и Подвидов. Редкие Виды куда сильнее обычных монстров и Подвидов, и обычно с ними сражаются охотники High-Ранга. Редкие Виды также известны тем, что предпочитают жить в уединенных местах, как Tower Summit, но иногда их можно встретить в вполне обычных локациях, как Old Swamp или Misty Peaks.

- Представители Редких Видов

Silver Rathalos, Gold Rathian, Lucent Nargacuga, Abyssal Lagiacrus, Molten Tigrex, Violet Mizutsune, Silver Hypnocatrice, Espinas Rare Species, Arbiter Estrellian

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 2voaMkF

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Yd5rYnR

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.01.23 16:17), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 23:45

Deviants

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 B6aN5iC

Аномальные (На японском 二つ名持ちモンスター; на английском Deviants) – это особые монстры, которые выжили в предыдущих схватках с охотниками и приобрели новые внешние черты и способности. Известно, что они похожи на обычные особи монстров, но и в то же время сильно отличаются от них. Аномальные известны тем, что имеют уникальный внешний вид, боевой стиль и легко адаптируются в битве. Также известно, что Аномальные иногда крупнее обычных особей. Поэтому охотиться на этих особых, куда более опасных и непредсказуемых монстров могут только охотники, имеющие Special Permit'ы.

- Представители Аномальных

Redhelm Arzuros, Stonefist Hermitaur, Hellblade Glavenus, Snowbaron Lagombi, Silverwind Nargacuga, Dreadking Rathalos, Dreadqueen Rathian, Drilltusk Tetsucabra, Grimclaw Tigrex, Crystalbeard Uragaan, Deadeye Yian Garuga, Thunderlord Zinogre, Blue Thunder Lord Astalos, Massacre Demon Diablos, Silver Ridge Gammoth, Heavenly Eye Mizutsune, Hidden Haze Malfestio, Armor Shredder Shogun Ceanataur

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 1TsYr2J

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 SEpV7Vi

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.01.23 16:20), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 23:46

Frontier Species

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 LiXFXr8

- Burst Species

Взрывные Виды (На японском 烈種; на английском Burst Species) – особая группа монстров, впервые появившаяся в Monster Hunter Frontier G3. Эти монстры – более редкие и сильные родственники некоторых других видов монстров. Известно, что Взрывные Виды отличаются от своих родственников тем, что обладают уникальными способностями и даже элементами.

Представители Взрывных Видов: Zerureusu, Meraginasu, Diorekkusu, Garuba Daora, Varusaburosu

- Origin Species

Изначальные Виды (На японском 始種; на английском Origin Species) – это монстры, перенявшие от своих предков множество анатомических особенностей. Эти монстры ещё больше напоминают своих предков, чем другие монстры, которые тоже являются их потомками, как, например, Gravios. Эти монстры сохраняют множество примитивных свойств, которыми обладали их предки, и считаются достаточно древними видами, которые, предположительно, жили в незапамятные времена. Изначальные Виды являются эксклюзивными для Monster Hunter Frontier Z.

Представители Изначальных Видов: Gureadomosu, Yama Kurai, Toa Tesukatora, Voljang

- Exotic Species

Экзотические Виды (На японском 遷悠種; на английском Exotic Species) – это группа монстров, впервые появившаяся в Monster Hunter Frontier G8. К этой группе относятся виды монстров, которые стали известны району Mezeporta лишь недавно.

Представители Экзотических Видов: Zinogre, Deviljho, Brachydios, Barioth, Savage Deviljho, Starving Deviljho, Uragaan, Howling Zinogre, Nargacuga, Stygian Zinogre, Gore Magala, Shagaru Magala, Amatsu

- Zenith Species

Зенитные Виды (На японском 辿異種; на английском Zenith Species) – сильные особи монстров, прошедшие с годами через свои собственные мутации, по сравнению с другими особями тех же видов. У Зенитных Видов необычно деформированные части тела, благодаря которым они и выживают. Этими частями тела могут быть рога, крылья, когти, хвост, клюв и так далее. Зенитные Виды были введены в Monster Hunter Frontier Z.

Представители Зенитных Видов: Akura Vashimu, Blangonga, Daimyo Hermitaur, Espinas, Hypnocatrice, Khezu, Rathalos, Tigrex, Giaorugu, Hyujikiki, Midogaron, Plesioth, Rukodiora, Inagami

- Lone Species

Одиночные Виды (На китайском 独行种; на английском Lone Species) – редкие монстры, живущие в максимально уединённых местах. Эти монстры, в отличие от обычных видов, зачастую имеют альтернативный окрас, различные анатомические особенности и способности.

Представители Одиночных Видов: Gold Congalala, Teppeki Shen Gaoren, Guren Shen Gaoren, Sandstone Basarios, Gold Hypnocatrice, Flame Blangonga, Gonngenn Hermitaur, Onimusha, Flame Tigrex

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 3bO26fi

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 ECvWVPZ

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.01.23 16:23), всего редактировалось 3 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 23:47

Dangerous First-Class Monsters

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 S7A8Ddi

Опасными Монстрами Первого Класса (На японском 第一級の危険モンスター; на английском Dangerous First-Class Monsters) называют монстров с неестественными внешними признаками. Они, как известно, разделяют между собой титул "Чёрный Дракон" (На японском 黒龍; на английском Black Dragon) или имеют какое-либо отношение к Чёрному Дракону.

- Что о них известно

Об Опасных Монстрах Первого Класса известно настолько мало, что не имеется даже документов и других материалов, связанных с ними. В записях они зафиксированы как "Монстр из Легенд", "??????", "Неизвестный" или "Неопознанный". Большинство данных о них, например, где они обитают, и их способности являются лишь предположениями. Гильдия Охотников говорит, что эти монстры могут уничтожить мир, если только захотят.

- Секретные Задания

В некоторых случаях Гильдия Охотников тайно отправляет элитных охотников на поиски этих монстров в места, где они предположительно должны обитать. Как правило, большинство элитных охотников не возвращается, но некоторым удаётся выжить и донести об увиденном.

- Известные на данный момент Опасные Монстры Первого Класса

Fatalis, Crimson Fatalis, White Fatalis, Alatreon, Dire Miralis, Safi'jiiva, Disufiroa, Merphistophelin, Elemental Merphistophelin

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 HabRFQZ

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 QbHR9Es

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.01.23 16:27), всего редактировалось 2 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 23:47

Extinct Species

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 FhqCsUf

Вымершие Виды (На японском 絶滅種; на английском Extinct Species) – это древние монстры, вымершие по различным причинам. Некоторые из этих монстров вымерли из-за конкуренции со стороны других видов, в то время как другие эволюционировали и стали теми видами, которые мы встречаем сегодня. Хотя большинство из этих видов вымерло, некоторые древние монстры живут и по сей день.

- Ancient Serpent

Ancient Serpent (На японском エンシェントサーペント) – это гигантский Piscine Wyvern, который жил в стародавние времена. Хотя этот вид очень редок, его можно встретить и сегодня. В отличие от остальных Piscine Wyvern'ов, лапы и крылья этого монстра со временем исчезли, оставив лишь небольшие отростки. Хоть этот монстр и редок, Гильдия Охотников оставляет запросы на убийство Ancient Serpent'а, если он был замечен. Это связано с тем, что он достаточно опасен для поселений, лежащих на берегу моря. Из-за этого Гильдия приравнивает его к Монстрам Уровня Elder Dragon'а.

- Bajirisu

Bajirisu (На японском バジリス) – вымерший вид Bird Wyvern'ов, который был родственником Gypceros'а. У этого Bird Wyvern'а был чешуйчатый панцирь, покрывавший его спину и хвост и защищавший его от внешних атак, в то время как у Gypceros'а мягкая и эластичная кожа. Хотя он не мог использовать вспышку из своего гребня, Bajirisu предположительно был способен плеваться ядом, как Gypceros, и использовать свой дубинкоподобный хвост в качестве оружия. По слухам, это монстр вымер, потому что вошёл в конкуренцию с такими Bird Wuvern'ами, как Gypceros и Yian Kut-ku, которые появились примерно в то же время.

- Borudoru

Borudoru (На японском ボルドル) – это предок всех "крылатых" Bird Wyvern'ов, прямым потомком которого считается Hypnocatrice. Хоть он внешне и похож на Hypnocatrice'а, Borudoru имеет несколько отличий. В отличие от Hypnocatrice'а, этот монстр был чистокровным хищником и не имел перьев. В конечном итоге этот вид эволюционировал в некоторые другие виды Bird Wyvern'ов, такие как Bajirisu.

- Canopus

Canopus (На японском カノプス) – вымерший вид Flying Wyvern'ов, который был близким родственником Rathalos'а и Rathian. Хотя Rath'ы и были его родственниками, Canopus опирался на четыре лапы, как Tigrex, а тело его было покрыто большим пластинчатым панцирем. Этот панцирь затруднял его движения и защищал только от некоторых атак, так как в его "броне" были большие бреши. Чтобы лучше защищать себя от угроз, Canopus развил длинную шею, но это мало чем помогло этому Вымершему Виду. Canopus в конце концов вымер из-за своей неспособности хорошо адаптироваться и неспособности конкурировать с другими видами.

- Garutoto

Garutoto (На японском ガルトト) принято считать предком всех Piscine Wyvern'ов. Об этом древнем монстре известно не так уж и много.

- Iguruibisu

Iguruibisu (На японском イグルエイビス) – предок всех Bird Wyvern'ов. Несмотря на то, что он Bird Wyvern, у Iguruibisu тот же предок, что и у Wyvern Rex'а, однако он появился до этого древнего Flying Wyvern'а. У Iguruibisu было синее оперение, острые, словно бритвы, когти и острый клюв. Также он был чистокровным хищником.

- Keputosu

Keputosu (На японском ケプトス) известен как предок всех таких "динозавроподобных" Bird Wyvern'ов, как Velociprey и Jaggi. По слухам, Keputosu был Виверном-Рыбоедом (На японском 魚食ワイバーン; на английском Fish-Eating Wyvern) и демонстрировал высокий уровень интеллекта: чтобы ловить рыбу, он бросал камни в большие водоемы и использовал свои лапы для захвата добычи. Также его хвост был способен держать небольшие предметы, чем он активно пользовался. Существует такое поверье, что Keputosu мог имитировать рычания других монстров, как Qurupeco. Keputosu мог неуклюже летать, но не мог бегать так же, как другие Bird Wyvern'ы. Он мог бегать, но, как известно, Keputosu развивал свои лапы для бега на более длинные дистанции. В конце концов одни Keputosu превратились в более мелких "динозавроподобных" Bird Wyvern'ов, которые могли эффективно охотиться, бегая на огромные расстояния, в то время как другие просто вымерли.

- Kuragumosu

Kuragumosu (На японском クラグモス) – предок Monoblos'а, Diablos'а, Gravios'а, Gureadomosu и Varusaburosu . Однако мало что известно об этом Flying Wyvern'е, но предполагается, что он любил питаться рудой и был так же тяжело бронирован, как и его родственники.

- Sherureusu

Sherureusu (На японском シェルレウス) – эволюционировавший Wyvern Rex и вымерший предок Rathalos'а. У Sherureusu был твёрдый панцирь, длинные рога и шипастый хвост, как у Rath'ов, хоть он и очень похож на Kushala Daora. Поговаривают, что Sherureusu был могучим хищником, но все же вымер из-за изменений в окружающей среде.

- Origin Wyvern

Origin Wyvern (На японском ワイバーンオリジン) – вид, который намного старше даже Wyvern Rex'а. Мало что известно о нем, но принято считать, что у него те же корни, что и у Akantor'а, Ukanlos'а и Odibatorasu. Ученые пытаются узнать больше об этом титане.

- Wyvern Rex

Wyvern Rex (На японском ワイバーンレックス) является предком всех Flying Wyvern'ов, а его прямым потомком является Tigrex. Wyvern Rex не умел летать, в отличие от Tigrex'а, из-за своих небольших крыльев. Хоть он и не летал, у него с Tigrex'ом, по сути, было одно и то же строение позвоночника. Подтверждено, что это вид вымер.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 LMydPhk

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 BdTd4uj

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.01.23 0:37), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 23:47

Elder Dragon-Level Monsters

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 TQf4Jho

Монстры Уровня Elder Dragon'а (На японском 古龍級生物; на английском Elder Dragon-Level Monsters) – это монстры, сравнимые по силе с Elder Dragon'ами и способные нанести серьезный ущерб экосистемам и другим монстрам. Существует два разных типа Монстров Уровня Elder Dragon'а: Монстры с Возможностями Elder Dragon'а и Монстры с Силой Elder Dragon'а.

- Монстры с Возможностями Elder Dragon'а

Монстры с Возможностями Elder Dragon'а (На японском 古龍並の影響力; на английском Elder Dragon Influenced Monsters) – это монстры, которые каким-то образом обладают способностями Elder Dragon'ов, например, Gore Magala.

- Монстры с Силой Elder Dragon'а

Монстры с Силой Elder Dragon'а (На японском 古龍並の戦闘力; на английском Elder Dragon Strength Monsters) – это монстры, обладающие такими выносливостью и силой, что могут потягаться с Elder Dragon'ами.

- Причины, по которым некоторые монстры являются Монстрами Уровня Elder Dragon'а

Редкие Виды.
Редкие Виды по редкости сравнимы с Elder Dragon'ами. Некоторые Редкие Виды даже обладают некоторыми способностями, по мощи сравнимыми с оными у Elder Dragon'ов. Было зафиксировано, что некоторые Редкие Виды используют Dragon Element, как и Elder Dragon'ы, хотя в большинстве случаев это незаметно.

Безумные Монстры.
Исходя из слухов, Безумные Монстры (Apex Monsters) находятся на одном уровне с Бешеным Deviljho (Frenzied Deviljho). Они способны уничтожать экосистемы, заражать окружающую их местность Вирусом Бешенства и даже уничтожать целые поселения. Это делает их Монстрами Уровня Elder Dragon'а.

Аномальные.
Аномальные только недавно стали причисляться к Монстрам Уровня Elder Dragon'а. Хотя одни из них и не находятся на том же уровне, что и Elder Dragon'ы, другие Аномальные могут легко соперничать с ними. Такие Аномальные, как Hellblade Glavenus, способны запросто разрушить целые горы или же сжечь все в одно мгновение, как Dreadking Rathalos. Известными Аномальными, которых можно причислить к Монстрам Уровня Elder Dragon'а, являются Hellblade Glavenus, Dreadking Rathalos, Dreadqueen Rathian, Silverwind Nargacuga, Grimclaw Tigrex, Crystalbeard Uragaan, Thunderlord Zinogre, Deadeye Yian Garuga, Silver Ridge Gammoth, Blue Thunder Lord Astalos, Heavenly Eye Mizutsune, Armor Shredder Shogun Ceanataur, Hidden Haze Malfestio и Massacre Demon Diablos.

Akantor.
Невероятная сила Akantor'а и тот факт, что он какое-то время классифицировался как Elder Dragon, делают его Монстром Уровня Elder Dragon'а. Было замечено, что он переживал сильные бури и длительные засухи, прежде чем сеять хаос на целые города. Когда он появляется, людей из ближайших районов эвакуируют, так как он способен нанести колоссальный ущерб окружающей среде, как и Elder Dragon'ы.

Rajang и Неистовый Rajang.
В легендах Rajang'а называли Elder Dragon'ом. Несмотря на то, что он числиться как Fanged Beast, было доказано, что по силе он близок к Elder Dragon'ам, а в Неистовом Rajang'е (Furious Rajang) достаточно мощи, чтобы сравниться силой с ними. Rajang так же попадает в эту группу из-за того, что Elder Dragon Kirin часто является их добычей.

Ukanlos.
Ukanlos классифицировался как Elder Dragon до того момента, пока не был обнаружен. Многие опасались, что он рано или поздно объединится с Akantor'ом, и они начнут вместе сеять хаос и разрушения. Он сравним с Akantor'ом как по силе, так и по агрессивности. Если случайно обратить на себя внимание Ukanlos'а – или если он живет недалеко от деревни, – он немедленно начнёт атаковать ближайшие поселения без какого-либо предупреждения. Это делает его Монстром Уровня Elder Dragon'а.

Shen Gaoren.
Из-за своих размеров и того факта, что Shen Gaoren постоянно ищет и уничтожает объекты, которые, как он считает, находятся на его территории, он причисляемся к Монстрам Уровня Elder Dragon'а.

Deviljho и Разъярённый Deviljho.
Прожорливость Deviljho ставит его на один уровень с Elder Dragon'ами. Его ненасытность может привести к исчезновению всех монстров в районе, включая крупных хищных монстров, которые тоже входят в его рацион. Было также зафиксировано, как Deviljho нападает на Rajang'а и Elder Dragon'ов. Он даже не пытается убежать при появлении этих монстров.

Gore Magala.
Из-за того, что Gore Magala является ещё не выросшим Shagaru Magala, он причисляется к Монстрам Уровня Elder Dragon'а. Хотя силу Gore Magala нельзя сравнить с силой его взрослой формы, он все ещё способен распространять Вирус Бешенства.

Atoraru Ka.
Хоть Atoraru Ka и небольшой, он считается Монстром Уровня Elder Dragon'а. Это связано с тем, что он может нападать на целые крепости и с легкостью уничтожать их. Этого достаточно, чтобы сравнивать его с такими Elder Dragon'ами, как Gogmazios. Также Atoraru Ka может управлять "огромным монстром", используя найденные им обломки и строительный мусор.

Berukyurosu и Doragyurosu.
Благодаря высокому уровню интеллекта и хорошим боевым навыкам в воздухе, Berukyurosu и Doragyurosu считаются Монстрами Уровня Elder Dragon'а.

Виды Espinas'а.
Espinas способен выстоять атаки Elder Dragon'ов и даже одолеть их. Хотя Espinas'ы по своей природе спокойные, их можно легко сравнивать по силе с Elder Dragon'ами. Espinas Subspecies и Espinas Rare Species также ставятся в сравнение.

Odibatorasu.
Как и Akantor с Ukanlos'ом, Odibatorasu сравним по силе с Elder Dragon'ами. Но в отличие от них, как известно, он нападает не только на монстров, но и на строения и скалы, окружающие его дом. Odibatorasu даже способен вызывать песчаные бури одним своим дыханием. Разрушений, которые он может причинить, уничтожая поселения и экосистемы, достаточно, чтобы считать его Монстром Уровня Elder Dragon'а.

Laveinte.
Хотя Leveinte и не имеет классификации, известно, что он может уничтожать целые острова из-за своей прожорливости. Из-за этого его можно сравнивать с некоторыми Elder Dragon'ами.

Unknown (Чёрный Flying Wyvern).
После того, как Unknown'а (Чёрного/Black Flying Wyvern'а) недавно обнаружили в Tower'е, начали ходить слухи, что он может запросто полить деревни и города своим адским пламенем. Этого достаточно, чтобы сравнивать его с Elder Dragon'ами.

Виды Estrellian'а.
Как было замечено, Estrellian стоит за многими стихийными бедствиями и является молодой формой ещё не открытого Elder Dragon'а. Из-за этого он считается Монстром Уровня Elder Dragon'а.

- Известные на данный момент Монстры Уровня Elder Dragon'а

Gold Rathian, Silver Rathalos, Akantor, Rajang, Неистовый Rajang, Shen Gaoren, Ukanlos, Abyssal Lagiacrus, Deviljho, Разъяренный Deviljho, Lucent Nargacuga, Безумные Монстры , Gore Magala, Chaotic Gore Magala, Molten Tigrex, перечисленные выше Аномальные, Atoraru Ka, Berukyurosu, Doragyurosu, Espinas, Espinas Subspecies, Espinas Rare Species, Silver Hypnocatrice, Odibatorasu, Laviente, Violent Laviente, Berserk Laviente, Unknown (Черный Flying Wyvern), Estrellian, Doom Estrellian и Arbiter Estrellian

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 EQgA7o0

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 DtDY5e7

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.01.23 0:48), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Re: The Lore of Monster Hunter

Сообщение автор Helel 31.12.22 23:47

Fauna

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 3ikbA3m

Фауна (На японском 動物相; на английском Fauna) – незначительные существа, которых можно встретить повсюду в мире Monster Hunter.

- Какие виды животных населяют мир Monster Hunter

Известно, что все виды животных, обитающие в нашем мире, также населяют мир Monster Hunter. Одних из этих видов можно встретить только в редких случаях, другие же могут быть встречены в некоторых базовых локациях и в определенное время суток. Например, ночью в Misty Peaks охотники могут заметить гнездующихся в дуплах деревьев сов или услышать их уханье.

- Фауна, точно существующая в мире Monster Hunter

Совы, летучие мыши, черепахи, саламандры, лягушки, стрекозы, крокодилы, различные рыбы, акулы-молоты, соколы, орлы, львы, лошади, ослы, змеи, различные птицы, различные ракообразные, скорпионы, пауки, туканы, верблюды, свиньи, скаты, улитки, собаки.

- Необычная Фауна, существующая в мире Monster Hunter

Хотя в мире Monster Hunter существуют те же виды животных, что и в нашем мире, есть и те, что уникальны только для серии Monster Hunter.

Гигантские Орлы.
Некоторые очевидцы иногда замечали, как высоко в небесах Forest and Hills/Verdant Hills парят эти Гигантские Орлы (Giant Eagles). Эти хищные птицы примерно такие же большие, как и Rathalos, однако известно, что у них с Rathalos'ом иногда бывают стычки в небе, и они даже становятся добычей Короля Небес (King of the Skies).

Тропические Гавиалы.
Тропические Гавиалы (На японском ジャングルガビアル; на английском Jungle Gharial) – гигантские крокодилы, которые, как известно, обитают в фарватерах Old Jungle'ей. Эти рептилии могут достигать до 10 метров в длину (примерно 33 фута), из-за чего они кажутся достаточно крупными в сравнении с другими крокодилами. Хотя они и большие, известно, что Тропические Гавиалы являются излюбленной добычей Plesioth'а.

Обезьяна-Лиса.
Обезьяна-Лиса (На японском 猿狐; на английском Monkey Fox) – это недавно открытый вместе с Kecha Wacha и Ash Kecha Wacha вид. Почти ничего не известно об этом виде, кроме того факта, что виды Kecha Wacha очень похожи на них.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 XNJVrG1

Автор: Gleb Воронцов


Последний раз редактировалось: Helel (01.01.23 1:31), всего редактировалось 2 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Scarred Yian Garuga

Сообщение автор Helel 01.01.23 1:46

Scarred Yian Garuga

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 RR8WnEK

Матёрый Йан-Гаруга

Длина: 1389,01 см
Высота: 470,66 см
Размер лапы: 211 см

В лесистой местности Путеводных Земель обитает закалённый в суровых боях Матёрый Йан-Гаруга. Левая сторона его головы сильно повреждена. Лишенный глаза и одного уха, монстр воспринимает как врага любое живое существо, которого встретит на пути. Свирепость, с какой виверна вступает в бой, стала ее главной отличительной чертой.

"Эта Пернатая Виверна... Этот Матёрый Йан-Гаруга... Он готов превратить в огненный океан все пространство вокруг себя... И некуда бежать. Если кто-то или что-то попало в его пылающую ловушку , то уже не скрыться. О, нет! Ему не опасны огненные языки, да и в любой момент он может взмыть в небо, чтобы затем атаковать своего противника с удвоенной силой. Такого проворного летуна ещё стоит поискать..." (из записок исследователя)

Судя по результатам наблюдений, Матерый Йан-Гаруга серьезно отточил свои боевые навыки. В отличие от своих собратьев, этот монстр прекрасно управляет своим телом, он самоуверен и жесток.

Здесь бывалые охотники видят как угрозу, так и хороший шанс для манипуляции монстром. Чтобы замедлить его атаки, необходимо измотать виверну, ведь тело у нее достаточно слабое и не выдерживает долгих нагрузок. Он обязательно устроит себе передышку.

Кроме этого, свойственные виду быстрые атаки клювом у Матёрого Йан-Гаруги достигают своего предела. Скорость и сила - это опасность. Но хитрые охотники заметили, что в своем агрессивном порыве виверна может потерять концентрацию и воткнуться клювом глубоко в почву. А это значит, что у вас есть несколько мгновений для эффективного маневра.

Внимание! Есть информация о появлении Матёрого Йана-Гаруги в Древнем Лесу.

"Я не могу им не восхищаться. Стремление к выживанию у этой Пернатой Виверны слишком высоко, чтобы воспринимать его посредственно" (из записок исследователя)

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 VdNxE2f

Автор: Роберт Балдович


Последний раз редактировалось: Helel (30.04.23 20:25), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Brute Tigrex

Сообщение автор Helel 17.01.23 8:12

Brute Tigrex

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 BoNQeIH

Свирепый Тигрекс

Длина: 1943,20 см
Высота: 581,41 см
Размер лапы: 146 см

Подвид Тигрекса, известный как «Черная ревущая Виверна» из-за его чрезвычайно свирепого характера. Мощный рев превосходит рык обычного вида, а внешняя оболочка у него черновато-коричневая. Тот факт, что они обитают в Гнилой долине и Путеводных землях, был неожиданным сюрпризом для исследовательской группы. Изначально считалось, что это вид, который предпочитает жаркие места, где легко поддерживать высокую температуру тела.

У виверны повышенный метаболизм и свирепость из-за улучшенной сердечно-легочной функции, что приводит к усилению хищничества для получения калорий для поддержания тела. Кроме того, поскольку они являются гетеротермическими животными, температура окружающей среды оказывает сильное влияние на температуру их тела. Поэтому кажется, что, адаптировавшись к такой местности, он смог довести до предела свои спортивные способности.

Представители вида Свирепого Тигрекса полностью плотоядны. Как и их обычные собратья, они используют свои удивительные физические способности, чтобы целеустремленно преследовать свою добычу. Однако исследователями было отмечено, что его способ охоты стал более жестоким. У Свирепого Тигрекса хорошо развито обоняние, часто он чует кровь и ворует добычу, пойманную другими хищниками.

Глядя на поперечное сечение кожи, можно заметить количество трещин и коагуляций, которые напоминают выгравированные годичные кольца.
Поскольку подвид продолжает жить в группе вулканических областей, пепел и порошкообразные минералы прилипают к поверхности тела, и накапливаются, создавая новые слои. Черновато-коричневая оболочка, образованная повторяющимися наслоениями, смешивалась с исходной кожей монстра под действием тепла. В результате этих воздействий внешняя оболочка почернела, приобретя жесткую и высоковязкую структуру.
Судя по всему, именно слоистость придает термостойкость, ведь для Виверны прикосновение к магме видится безопасным. С другой стороны, влияние примесей ухудшает электропроводность, что придает хрупкость защиты при воздействии влаги.

Вторичные преимущества чернения включают способность поглощать солнечный свет и эффективно поддерживать температуру тела. Кроме того, оно дает эффект маскировки в вулканических районах обитания.

«Говорят, что этот подвид в молодости почти серый, а с возрастом приобретает более глубокий черный панцирь. Интенсивность черноты его покрытия зависит от окружающей среды в процессе роста.
По какой причине такой подвид обитает в Гнилой Долине? Возможно, это как-то связано с тем, насколько легко достать мясо.» (из заметок исследователя).

Свирепый Тигрекс часто издает рев, сопровождаемый ударными волнами. Этот подвид демонстрирует значительное развитие сердечно-легочной функции по сравнению со своим нормальным собратом. Общий термин для органов дыхания, включая легкие, дыхательные пути, голосовые связки и диафрагму того же типа, называется «Онакибукуро». Он склонен к некрозу, и крайне редко удается его полностью разобрать.
«Великий рев» усиливается сильными голосовыми связками. Он превращается в ударную волну, превосходящую обычные звуковые волны, уничтожая все вокруг себя. Очевидцы говорят, что рев Свирепого Тигрекса слышен от вершины горы до ее подножия.» (из записок исследователя).

В дополнение к использованию «большого» и «малого» рева путем регулировки диапазона ударной волны, Виверна также в полной мере использует «длинный» рев, который распространяется на 180 градусов перед монстром. Кроме того, у Свирепого Тигрекса есть способность «Большого кричащего мешка», но развитая в в большей степени, чем у обычных видов. Вероятно, она развивается большим количеством упражнений.

Молодым охотникам на заметку: у Свирепого Тигрекса хитрый метод охоты, основанный на медлительности и заманивании. Вам нужно быть бдительными. Но если во время схватки Свирепый Тигрекс получит слишком большой импульс и вонзится в каменную стену, то некоторые время он будет продолжать бой не сходя с места.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 5Si0KKs

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 SJozC5E

Автор: Роберт Балдович


Последний раз редактировалось: Helel (30.04.23 20:25), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Rajang

Сообщение автор Helel 24.01.23 1:59

Rajang

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 JgFE2xb

Раянг

Длина: 829,11 см
Высота (в вертикальном положении): 415,89 см
Высота (в плечах): 391,80 см
Размер лапы: 50 см

Этот рогатый представитель Клыкастых Зверей считается особенно опасным. Мускульная система, кажется, развилась до предела возможностей. Огромная сокрушительная сила буквально пульсирует в каждой мышце его обезьяноподобного тела. Большие передние лапы скорее напоминают руки человека. С их помощью он способен хватать, бить и бросать любой предмет, который попадется на его пути. Эта особенность, в сочетании с подвижностью развитых задних конечностей, превращает Раянга в опасного соперника даже для опытного охотника.

Очевидцы, которые стали невольными свидетелями ярости Раянга, прозвали его «Золотым львом». Столь красноречивое прозвище вовсе не является преувеличением. Как стало известно исследователям, тело Раянга содержит электричество. Ярость приумножает и высвобождает силу энергии, из-за чего угольно-черный окрас шерсти приобретает золотой цвет, а электрические разряды причиняют урон обидчикам.

«Случайная встреча в Путеводных Землях удивила адмирала и членов нашей исследовательской группы. Мы предположили, что этот Раянг случайно забрел в эти места. Но потом мы узнали, что представители этого вида стали распространены и в Морозном Просторе, и в Гнилой Долине, и в других областях Нового Света. Его присутствие стало серьезным препятствием исследовательской деятельности. У Раянга расширился ареал обитания, и многие люди избегают охоты в тех районах, где он обосновался. Территориальный инстинкт Раянга настолько силён, что ему не важно, на сколько велик его противник.» (из записок исследователя)

Следует отметить, что основываясь на последних данных, рога, — символ силы Раянга — имеют прямое отношение к нервному торможению, как и его хвост. Благодаря этим знаниям, охотники могут убавить уровень агрессии Золотого льва, чтобы увеличить шанс на успешное завершение охоты.

Среди жителей Старого Света ходила древняя легенда о Золотом льве. Согласно ей, молодой Раянг, покинувший родительскую территорию, отправляется на поиски Кирина, мифического зверя. Лишь вступив в бой с ним, Раянг может обрести свою истинную силу. Его ведет неизвестный инстинкт, не дающий покоя ни днем, ни ночью. И заблудший путник может услышать рев молодого Раянга, рыскающего по холмам и долинам.

Долгое время считалось, что это всего лишь сказка, история, которой убаюкивают детей. Однако, когда исследовательская группа столкнулась с Раянгом в Путеводных Землях, участники не поверили своим глазам. Клыкастый Зверь противостоял Кирину! Создалось ощущение, что Раянгу было важно не победить оппонента, не уничтожить его, но забрать синий рог. Обездвижив Кирина, он ломал и тут же поглощал костный вырост. При этом черная шерсть Раянга сменила цвет на золотой. Он проявил Боевой дух.

Основываясь на результатах дальнейших исследований, наши ученые пришли к выводу, что в голубых рогах Кирина имеется большое количество электролитов. Они как раз и активируют электрическую энергию, циркулирующую внутри тела Раянга. Судя по всему, это своеобразный обряд посвящения для получения истинной силы. Он выполняется один раз в жизни особи, и считается завершением ее взросления.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 RljKCFx

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 MP2qQ6B

Автор: Роберт Балдович


Последний раз редактировалось: Helel (30.04.23 20:25), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Stygian Zinogre

Сообщение автор Helel 05.02.23 21:05

Stygian Zinogre

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 WCClgee

Стигийский Зиногр

Длина: 1743,49 см
Высота: 520,93 см
Размер лапы: 150 см

Подвид Зиногра. Клыкастая Виверна, обладающая элементом дракона. Обитает не только в Путеводных Землях и в Убежище Древнего, но и в Морозных просторах.

Контраст угольно-черного панциря и белых волосков и прекрасен, и зловещ. Виверна окутана ослепительным красным светом, свойственным для драконьего элемента. Исследовательская группа прозвала его Адским волком. Симбиоз Зиногра и жуков-дракофагов позволяет высвобождать энергию элемента дракона, при этом Виверна направляет жуков с огромной скоростью, подобно пулям, для атаки противника. Поглощенная энергия от жуков-дракофагов создает напряжение вокруг Стигийского Зиногра, создавая силовое наэлектризованное поле, внутри которого сверкают молнии. При этом, чем дальше от Адского волка отлетают жуки, тем шире зона поражения.

Что касается симбиоза с жуками-дракофагами, то они не просто путешествуют вместе с виверной. Они живут в его теле, в его панцире. Даже те особи, которые атаковали врага подобно снарядом, возвращаются к своей виверне, своему дому.

Следует отметить тот факт, что сбор жуков-дракофагов с тела Стигийского Зиногра уменьшает силу Элемента Дракона. В период Возбуждения Адский волк особо опасен, но если охотник собьет с ног или отрубит часть тела виверны, то на некоторое время она потеряет концентрацию и вернется в нормальное состояние.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 LPQNacS

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 SVf3gl6

Автор: Роберт Балдович


Последний раз редактировалось: Helel (30.04.23 20:24), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Beotodus

Сообщение автор Helel 19.02.23 15:27

Beotodus

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Wo1Qkv7

Беотод

Длина: 1661,99 см
Высота: 607,02 см
Размер лапы: 192 см

Представитель ихтиовиверн, обитающий в Морозном просторе. Чаще всего его можно встретить на южной стороне около хвойного леса и горячих источников. Здесь исследователи неоднократно фиксировали его процесс наслаждения солнечными ваннами.

Беотод - яйцеживородящая виверна. При таком способе воспроизведения потомства самка не откладывает яйца или икру, а вынашивает их внутри себя. В процессе созревания детеныш довольствуется веществами, которые содержатся в самом яйце, не получая питания из материнской утробы. Но когда запасы исчерпываются, плод покидает скорлупу и наступает период каннибализма. Не трогая организм матери, вылупившиеся детеныши поедают своих собратьев. В результате утробу покидают 2–3 сильные особи. Строго говоря, это наиболее эффективная стратегия для выживания Беотода как вида.

“Предпочтение Беотод отдает глубокому снежному покрову. Погружаясь в его толщу, виверна разрезает себе путь с помощью заостренной головы. Отличительной чертой от других видов ихтиовиверн являются покатые гребни панциря, расположенные на голове и бедренной части тела. (Для удобства терминологии, здесь и далее будет употребляться название “плавник”). Плавники служат Беотоду заменой полноценных лап. И хотя передвижение по поверхности для виверны затруднено, она прекрасно передвигается под снегом, а также использует плавники для атаки противника.

Редко можно увидеть обнаженную кожу ихтиовиверны, так как, судя по всему, без снежного панциря ему не комфортно.“ (из записок биолога)

Из-за ограниченного диапазона активности, Беотод имеет сильный территориальный инстинкт. Несмотря на то, что его рацион состоит из травоядных Попо, ихтиовиверна не редко вступает в схватку с вегетарианцем Банбаро, отстаивая свои границы.

Беотод пронзает добычу зубами, словно копьями, скручивает голову или все тело при укусе. Поглощая добычу, он разрывает тело на части, а куски мяса отправляет в желудок, не разжевывая, целиком. Также известно, что Беотод даже в период усталости реагирует на мясную приманку, подложенную на землю.

На заметку молодым охотникам: плавники - самая важная часть ихтиовиверны, и она же является слабым местом. Чтобы выманить Беотода из-под толщи снега на поверхность, используйте Зерно крика.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 NMC9ihT

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 QUU59oi

Автор: Роберт Балдович


Последний раз редактировалось: Helel (30.04.23 20:24), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Banbaro

Сообщение автор Helel 11.03.23 20:36

Banbaro

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 YC7LF2x

Банбаро

Длина: 2404,84 см
Высота: 737,15 см
Размер лапы: 158 см

Эта разновидность Свирепой Виверны впервые была обнаружена исследователями в Морозном просторе. Большой монстр, поедающий растения, даже не обратил внимание на подошедших к нему людей. "Он выглядел очень спокойным. Мягкая серебристая шерсть покрывала шею и часть головы монстра, я не удержался и погладил его." (из записок исследователя)

Банбаро - травоядный монстр. На голове виверны располагаются два огромных мощных рога, и с их помощью виверна вскапывает почву и выкорчевывает деревья для поиска пищи. В рацион Банбаро входят мягкие коренья и молодые ростки деревьев, а найденные личинки насекомых становятся отличным источником белка. Существует мнение, что в слюне и на рогах Банбаро имеются бактерии, играющие роль своего рода удобрения. Замечено, что растения лучше растут на земле, вспаханной Банбаро.
Обычно представители этого вида обитают на границах хвойных лесов, ловко передвигаясь по горным склонам.

Исследователей поразил тот факт, что Банбаро стали встречать в Новом Свете и вне холодных территорий. Это значит, что вид способен приспосабливаться к более высоким температурным условиям. В процессе наблюдения за видом и последующего изучения выяснилось, что тело виверны покрыто множеством чешуек. Когда температура тела падает, Банбаро закрывает панцирь. Пластинки создают воздушное пространство между кожей и окружающей средой, позволяя сохранять тепло. Если температура тела виверны повышается, то чешуйки панциря приподнимаются, что способствует охлаждению.

Что касается причин распространения вида на новые ареалы обитания, исследователи выдвинули гипотезу. По их мнению, пищи в Морозном пределе не достаточно для комфортного существования вида, что это сподвигло молодых особей к миграции.

"Не питайте иллюзий по поводу Банбаро. Он никогда не станет домашним любимцем!" - писал в своих заметках один из жителей Селианы.

Действительно, не смотря на спокойное отношение к "соседям", Банбаро, почуяв опасность или же столкнувшись с прямой угрозой, превращается в "Свирепую Бычью Виверну", как его прозвали жители. При возбуждении, помимо двух огромных рогов Банбаро высвобождает третий острый рог, который обычно прячет под чешуей в носовой части.

Голова, спрятанная в огромных рогах, и задние мясистые ноги делают Банбаро опасным противником, который не отступится, встретив сопротивление. В зависимости от того, какую почву рыл Банбаро, будет и отличаться эффект от его атаки. Земля, песок, сгустки лавы, куски плоти и прочие миазмы, оставшиеся на рогах виверны, причиняют большой урон от присущего им элемента.

"Между прочим, он слаб к элементу дракона. Но вот к температурным изменениям он не имеет совершенно никаких слабостей. А, еще он падал после удара взрывного кристалла и взрывного ореха. И хотя я опытный охотник, мне упорство Банбаро внушило уважение к этому монстру." (из комментариев охотника)

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 4z21mfl

Автор: Роберт Балдович


Последний раз редактировалось: Helel (30.04.23 20:24), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Shrieking Legiana

Сообщение автор robertlikedat 02.04.23 2:23

Shrieking Legiana

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 R9fYNs7

Визжащая Легиана

Длина: 1831,69 см
Высота: 480,79 см
Размер лапы: 319 см

Скованная инеем виверна является разновидностью вида Легианы. Исследователи подтвердили, что ее среда обитания - Морозный Простор. Точные причины для миграции в эти края неизвестны. Легианы не отличаются привычкой к смене места жительства. Исследователи выдвинули предположение, что смена ареала обитания связано с высокой чувствительностью ее сенсорных органов. Малейшее изменение в окружающей среде причиняет Легиане серьезное беспокойство в следствие нарушения восприятия.

В крутых долинах горных районов Морозного Простора есть отвесная скала, похожая на отдаленный остров. Говорят, что это место и является точкой сосредоточения Легиан. Обычно они живут группами. Для охоты виверны созывают своих союзников характерным криком. Объединяясь в пары они совместно выслеживают и атакуют добычу, что повышает шансы на успех. Техника убийства жертвы широко известна как «Охотничье погружение». Виверна замораживает большую часть земли, чтобы ограничить пути отступления, а затем пикирует с неба, чтобы атаковать.

В рацион этих виверн обычно входят Антеки. Однако есть свидетели, которые утверждают, что изнуренную Визжащую Легиану видели спускающейся к снежным полям у подножия горы, чтобы охотиться на Попо.

Нельзя сказать, что все мигрировавшие особи претерпели адаптационные изменения. Однако есть достаточное количество представителей, которые приспособились к условиям морозной среды. Они претерпели существенные изменения как внешние, так и внутренние. Окутанная белым инеем виверна, прозванная "Визжащей Легианой", отличается повышенной маневренностью. Ее полет изящнее, движения более резкие и плавные, по сравнению со своими "нормальными" родичами. Ей проще справляться с холодным воздухом. Более того, может казаться что Визжащая Легиана приручила стихию, сделав ее своим союзником. Дело в том, что у этих виверн, как и у нормальных собратьев, есть орган, называемый "морозной железой". Все особи владеют им. Испуская холодный воздух, Легиана замораживает свою жертву, и затем хватает ее сверху, не прекращая полет. Но у Визжащей Легианы морозная железа развилась сильнее. Она позволяет окутывать морозным панцирем все тело, превращая влагу в шипы. Наибольшим сосредоточением секреторных желез отличаются хвост, задние ноги и грудная клетка. Для атаки противника Визжащая Легиана создает ледяные глыбы на больших площадях, и затем атакует выпадами.

По сравнению с обычным видом диапазон атак когтями на задних лапах расширен. Кроме того, иней на ее груди не только направляет мороз к воздушному заряду, но также, кажется, влияет на объем холода, выпускаемый радиально из хвоста.

На заметку молодым охотникам: хотя Визжащая Легиана отлично летает и в полной мере использует воздушное нападение и комбо-атаки, он несколько крупнее обычного вида и не так хорош в наземных боях. Кроме того, если вы застигните его с добычей, то оставшийся труп будет использован виверной в виде снаряда. С другой стороны, как и обычные виды, он слаб против яда, который расстраивает внутренние органы. В отравленном состоянии движения виверны замедляются, позволяя нанести ей внушительный урон.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Olzz619

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 YwgheOD
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Fulgur Anjanath

Сообщение автор robertlikedat 09.04.23 3:42

Fulgur Anjanath

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 L96Y3yU

Громовой Аньянат

Длина: 1646,46 см
Высота: 625,75 см
Размер лапы: 182 см

Разновидность Свирепых Виверн, считающаяся подвидом Аньянатов, изначально была обнаружена в Морозном Просторе. В процессе изучения Нового Света оказалось, что представители этого вида населяют и другие районы. Это объясняется высокой способностью к адаптации к окружающей среде. Диета виверны состоит преимущественно из Маленьких монстров, включая Попо. Особенностью Громового Аньяната является то, что он может накапливать электричество, в отличие от обычных видов, которые используют пламя.

"После его обнаружения исследовательской группой в Морозном Просторе в различных частях Нового Света наблюдался приток Громовых Аньянатов. Одним из исследованных факторов является взаимосвязь экологических признаков. Монстры с элементом грозы чрезвычайно редки в Новом Свете, за исключением мифического Кирина, а в Древнем Лесу живут только Тоби-Кадачи (позже к ним присоединяется Раянг, но лишь в среде, где мало животных со стихией грозы). Поскольку ему не нужно иметь дело с этим элементом, маловероятно, что он эволюционировал, чтобы быть устойчивым к грозе. Одной из причин этого аргумента можно назвать несколько вещей: отличную терморегуляторную функцию и сильный аппетит (способен съесть даже мясную приманку, положенную на землю). Это, по-видимому, приводит к высокой приспособляемости к окружающей среде." (из записок исследователя)

Процесс изучения Громового Аньяната показал, что у него имеется орган, названный исследователями как Грозовая железа. Электрическое напряжение вырабатывается и накапливается внутри тела виверны во время движения, возбуждения и гнева. Причем состояние возбуждения наиболее опасно для врагов, так как количество энергии увеличивается по мере активности виверны. Сильное статическое электричество заставляет мех вставать дыбом, и постепенно область рта, носа и крыловидные покровы приобретают бело-голубое свечение.

Из-за свирепых атак пастью получил прозвище "Виверна с громовой челюстью". У этого вида виверн имеется биологическая возможность накапливать электричество в тканях вокруг челюстей, а так же на участках спины. В ходе накопления заряда происходит укрепление его защитной оболочки, создается громовой панцирь.

Громовой Аньянат имеет кожу белого цвета в области туловища и желтую на голове. Шерсть от шеи до спины преимущественно белоснежная, рассеченная черными полосами по всему телу. Такой окрас позволяет прекрасно адаптироваться к условиям заснеженных территорий.

Что касается хвоста, было подтверждено, что у Громового Аньяната шерсть так же приподнята, как и у обычного вида. Часть его волос используется для атак щетиной и хранения электричества. Также считается, хвост играет роль заземлителя в контроле и высвобождении электричества.

Громовой Аньянат имеет крыловидные паруса, образованный изогнутым хрящом, отходящим от тазовой кости. Паруса густо заполнены кровеносными капиллярами и используется для регуляции температуры тела, что свойственно и обычным представителям вида. Он используется их не для полета, а для согревания тела во время принятия солнечных ванн, а также для охлаждения в период возбуждения.

Его крылья и ноздри обычно закрыты, и открываются по мере необходимости в ситуациях высокого напряжения. В носовых впадинах и ротовой полости слизь разгоняется и заряжается электричеством. Эту особенность необходимо учитывать во время охоты на Громового Аньяната, так как в наэлектризованном состоянии разбрызгиваемая слизь и укусы несут в себе заряды тока.

На заметку молодым охотникам: при истощении Громовой Аньянат не может накапливать электричество и поддерживать уровень заряда. Опытные охотники сообщают, что виверну можно полностью разрядить, совершив серию мощных ударов в область головы.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 JEiiXFI

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 No593T2
robertlikedat
robertlikedat
Comrade
Comrade

Мужчина
Возраст : 27
Количество сообщений : 12
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Sword & Shield

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Acidic Glavenus

Сообщение автор Helel 16.04.23 16:08

Acidic Glavenus

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Ev7MEze

Кислотный Главенус

Длина: 2372,44 см
Высота: 874,44 см
Размер лапы: 161 см

Подвид Главенуса, обитающий в Гнилой долине. На его огромном хвосте, который является самой большой особенностью этого вида, кристаллизуется едкая жидкость. Во время движения хвоста капли разбрызгиваются, разъедая все вокруг. Из-за этих свойств Кислотного Главенуса прозвали «Серная виверна».

"В Гнилой долине детальная экология все еще находится в стадии изучения. Кислотные следы в организме можно увидеть изначально у многих существ, но они являются результатом потребления дождевой воды, поступающей с Кораллового нагорья. Воздух, смешанный с миазмами выпадает в виде кислотного дождя, разлагающего мусора в верхней части долины. Едкая жидкость, выделяемая Кислотным Главенусом, представляет собой разновидность кислоты, которая образуется при разложении плотоядных микроорганизмов в воздухе. Считается, что такой энергетический обмен необходим для так называемой биологической активности. Получая энергию за счет разложения микроорганизмов, создается впечатление, что из организма выводятся ненужные токсины. " (из заметок исследователя)

Что касается диеты, Рафиносы - главное блюдо для Кислотного Главенуса. Конечно, нет никаких проблем, даже если они пострадали от окружающей токсичной среды. Кроме того, различный уровень токсичности мясных ловушек, установленные исследователями, подтвердила это предположение.

"Я хотел бы обратить внимание на исследовательский отчет о том, что Кислотный Главенус оснащен особым органом, который фильтрует попадающие в организм с пищей и дыханием миазмы от токсических веществ. Судя по результатам наблюдений, у Кислотного Главенуса есть механизм выделения токсичных веществ, извлеченных при разложении миазмы, в виде едкой жидкости из секреторных желез по бокам хвоста. При контакте с воздухом вне тела жидкость моментально кристаллизуется, оставаясь в виде шипов на теле. Не будет преувеличением сказать, что речь идет не только о способности выводить токсичные вещества, но и о повторном использовании их в качестве оружия." (из заметок исследователя)

Едкая кислота, выделяемая из его хвоста, кристаллизуется и обволакивает его. Из-за этого даже в обычном состоянии хвост покрыт мелкими кристалликами кислоты. Когда он активно машет хвостом в бою, активизируются секреторные железы и увеличивается количество выделяемой кислоты. Постепенно инкрустированный кристалл становится больше. Состояние, в котором кристаллы кислоты вырастают до чрезвычайно больших размеров, называется «состоянием увеличения кристаллов». Это нужно для того, чтобы разбрасывать кристаллы кислоты при атаке хвостом. Поскольку кислота разъедает броню, необходимо будет принять меры для увеличения защиты Через некоторое время Серная виверна соскабливает кристаллы клыками рта, чтобы восстановить первоначальную форму своего хвоста.

"Поза, в которой он держит согнутый заостренный хвост, уникальна для этого подвида. При затачивании его клыками он держится за хвост и широко им размахивает. " (из заметок исследователя)

После перехода из состояния кристаллизации в состояние заострения в бою с врагом он естественным образом возвращается в нормальное состояние за счет выделения кислоты. Говорят, что и движения, и острота его хвоста становятся притупленными в состоянии усиления кристалла, но при возбуждении движения ускоряются, а смертоносность его хвоста также увеличивается. Многие охотники выразили обеспокоенность по поводу этих изменений.

Хотя он демонстрирует атаки, подобные атакам обычных видов, используя свои челюсти и хвост, также необходимо иметь в виду его способность извлекать кислоту из тела.

Легко быть очарованным фигурой, одетой в кислотные кристаллы, которая гибко и остро манипулирует своим похожим на меч хвостом. Его размер немного меньше, чем у обычного вида, но его мышцы гибкие и хорошо развитые, что позволяет ему выполнять тонкие движения. Можно сказать, что он лучше справляется со своим хвостом, чем обычные виды. Если провести аналогию их хвостов с оружием, хвост у Главенуса — это Двуручный Меч, а у подвида — Бастард. Кажется, Кислотный Главенус занял прочную позицию в Гнилой долине, в полной мере используя различные методы атаки хвостом, такие как рубящие, косящие и колющие удары.

На заметку молодым охотникам: когда движения виверны становятся вялыми, диапазон атаки существенно увеличивается. Отрезание хвоста значительно поможет вам выйти из битвы победителем.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 BunvSYB

Автор: Роберт Балдович


Последний раз редактировалось: Helel (30.04.23 20:24), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Ebony Odogaron

Сообщение автор Helel 24.04.23 18:26

Ebony Odogaron

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 SimWdtS

Эбеновый Одогарон

Длина: 1388,75 см
Высота: 423,79 см
Размер лапы: 104 см / 146 см (когти развернуты)

Этот подвид Одогарона обладает более широким спектром действий по сравнению с обычными собратьями. Одна из причин - он использует элемент Дракона. Эта особенность позволяет владельцу снижать силу оружия противника и снимает эффект от других элементов.

Когти на лапах расположены в два ряда. Само тело виверны иссиня-черное, с красными акцентами на верхней части туловища. Кожа тускло-сияющая. Огромные клыки расположены на обеих челюстях. Среди жителей деревень Эбеновый Одогарон известен как «Демоническая Клыкастая Виверна».

Исследователями было установлено, что Эбеновый Одогарон обитает почти во всех местах Нового Света: в Коралловом нагорье, Убежище Древнего, Гнилой Долине, на просторах Дикогорья и даже в Древнем лесу вы можете встретить этого монстра. В архивах имеются сообщения от охотников о том, что представители подвида нападают и на своих обычных собратьев, рассматривая их в виде добычи.

Одогарон изначально был видом, который может похвастаться высокой ловкостью. Следует отметить тот факт, что виверна везде таскает с собой мясо ранее убитой жертвы. Поглощение плоти позволяет войти в состояние берсерка, увеличивая свою боевую мощь. В этом состоянии контратакующие движения Эбенового Одогарона особенно страшны для его врагов.

Как и у обычных видов, у Эбенового Одогарона также особенности строения лап для когтей двух рядов когтей. Четыре когтя-шипа всегда видимы на поверхности лапы, а под ними скрываются еще шесть когтей. Их Эбеновый Одогарон выпускает в состоянии возбуждения. Это позволяет ему демонстрировать свою убойную силу. Каждый из его десяти когтей настолько остр, что он легко разрывает любую добычу. Ранами от вытянутых когтей он постепенно истощает физическую силу врагов. Даже легкая царапина может оказаться фатальной из-за вызываемого кровотечения, постарайтесь принять контрмеры и уничтожить их как можно скорее.

На заметку молодым охотникам: виверна наблюдательна. Она вычисляет слепую зону противника и успешно пользуется полученными знаниями. Будьте на чеку. Состояние берсерка вы можете снять, если достаточно утомите виверну в бою. Голод приносит с собой усталость.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 JBNvJ8b

Автор: Роберт Балдович


Последний раз редактировалось: Helel (30.04.23 20:23), всего редактировалось 1 раз(а)
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Velkhana

Сообщение автор Helel 30.04.23 20:23

Velkhana

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 5F8hdz0

Велхана

Длина: 2596,05 см
Высота: 760,17 см
Размер лапы: 98 см

«Дыхание Велханы невероятно низкой температуры... Наибольшую опасность представляет оно, когда виверна желает охватить все пространство вокруг себя».

Записей о Велханах сохранилось очень мало. Тайну древнего дракона до сих пор собирают по крупицам, в надежде познать природу этого монстра. Достоверно известно, что основным местом обитания Велханы являются Морозные просторы. Его основная территория — от замерзших горных районов до заснеженных полей у подножия горы. Однако, какой-то причине он появился и в Новом Свете, и в Селиане, что вызвало большое напряжение в Астере.

Считается, что увидеть Древнего Дракона воочию крайне сложно, так как он обитает в чрезвычайно холодных регионах, где выживание человека под угрозой. Вероятно, что первое знакомство Велханы с человеком произошло во время ее визита в Убежище Древнего. Таким образом велика вероятность того, что Велхана признала человеческую расу врагом, а потому вернулась во Внутренние земли и напала на склад оружия в Селиане.

Морозные просторы - территория с горячими источниками. Когда-то здесь был действующий вулкан. Эта гипотеза была сделана на основании существования Велханы и расположения ее гнезда. Предполагается, из-за движений земной коры, вызванных Старым Змеем, температура понизилась на столько, что вулканическая активность прекратилась. В результате термических изменений особая руда, образовавшаяся из магмы, затвердела. таким образом у Велханы появилась возможность сохранять покрытую рудой чешую в стабильном состоянии, потому она и посетила Убежище Древнего.
Хотя Велхана и плотоядное животное, которое охотится на мелких монстров, замораживает не ради сохранения запасов пищи. Согласно теории, ее раздражают их «песни», и она атакует, например, Кортосов холодом, летающих вокруг нее, чтобы прекратить галдеж. Даже во время битвы она вмешивается в дела мелких монстров, которые ее сопровождают. По той же причине в Велхане есть противостояние, в котором приоритет отдается уничтожению. (из отчета о наблюдении)

Велхана - Древний Дракон с впечатляюще красивой внешностью. Его белая, с глянцево-синими переливами, оболочка поражает глаз наблюдателя. Некоторые исследователи находят сходство чешуек с лепестками цветов из-за плавному цветовому переходу. Ходят слухи, что чем темнее одеяние Велханы, тем она сильнее.
Морда Древнего Дракона напоминает птичью. Голову венчают изящные рога и защитный панцирь в форме великолепной короны. Не зря его называют Коронорогом.
Велхана способна передвигаться на всех хорошо развитых четырех лапах. Кроме того, она обладает отличной способностью летать благодаря большим сильным крыльям.
Что касается хвоста, то его монстр использует как в обычной жизни, в качестве стабилизатора и регулятора движений, так и как оружие во время схватки. Среди записей была обнаружена история о том, как Велхана, потерявшая свой хвост в бою, создала себе ледяной и продолжила нападение.

Среди прочего, было обнаружено, что механизм, с помощью которого Велхана создает ледяные глыбы, связан с ее внешней оболочкой, которая накапливает переохлажденную воду. По мере повышения температуры тела во время боя с врагами вода, вытекающая из щелей во внешней оболочке, превращается в облако холодного воздуха и дрейфует в окружающем пространстве. Когда же Древний Дракон выпускает криогенное дыхание в этом тумане, переохлажденная вода замерзает. Таким образом создаются ледяные глыбы в воздухе и на земле.

Тело Велханы использует охлажденную магму в качестве своего панциря. Это играет важную роль в сохранении и управлении Переохлажденной водой. Такая защитная оболочка сделана из особой руды. Портится из-за битв и старения, поэтому ей необходим регулярный уход. По результатам исследования было обнаружено, что руда представляет собой своего рода «вулканическое стекло», которое образуется только в особых условиях. Восстановление происходит за счет быстрого охлаждения обволакивающей тело магмы .
"Мы пришли к выводу, что это была главная причина, по которой Древний Дракон появился в Убежище Старейшины. Большое количество руд с аналогичными свойствами было также найдено в районе, где расположено гнездо Велханы, в Морозном Просторе."

По мере накопления Переохлажденной воды, на теле монстра образуется лед. Считается, что он находится в состоянии, называемом «Ледяная корка», и имеются две стадии его развития. В некоторых сообщениях говорится, что даже погода меняется, когда достигает состояние достигает своего апогея. Количество Переохлажденной воды, которую он производит, увеличивается с ростом его эмоций.

Наиболее опасным из всех способностей, является ужасающий акт высвобождения всей накопленной Переохлажденной воды, и называется «Абсолютный ноль». Это состояние рискованно как для самой Велханы, так как она теряет накопленную Переохлажденную Воду, но это и мощнейшая атака, уничтожающая все вокруг. Распыляя свое чрезвычайно холодное дыхание, Древний Дракон взмывает в воздух, осыпая землю глыбами льда, а затем высвобождает дыхание, создавая вокруг себя огромные ледяные стены.

На заметку молодым охотникам: если вы разобьете лед на нескольких частях головы, тела, передних и задних лап, хвоста и крыльев, то сможете устранить состояние "Ледяной корки". Также подтверждено, что атаки Элемента Огня и толкающий выстрел из самострела эффективны.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 HaX2uP6

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 NJJOCd0

Автор: Роберт Балдович
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Seething Bazelgeuse

Сообщение автор Helel 06.06.23 21:02

Seething Bazelgeuse

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 4JMXTSx

Вспыльчивый Базельгейс

Длина: 1928,38 см
Высота: 611,40 см
Размер лапы: 259 см

«Вариант Базельгейса, покрытый чешуей, с повышенной теплоемкостью. Количество отслаивающихся чешуек со временем увеличивается, а дальность взрыва, похоже, расширяется».

Вариант Базельгейса, обнаруженный в Убежище Древнего, во время погони за следами Нергиганта. Его внешность с затемненной чешуей и темной кровью явно отличается от обычного вида. Псевдоним «Пылающая чешуйчатая виверна» появился не случайно, ведь у него есть рассеивающие взрывчатые вещества, называемые «Пылающая чешуя». Судя по всему, он обладает силой, превосходящей базовый вид из-за способности активировать чешуйки. Это связано с тем, что они всегда в раскаленном состоянии, взрываются малиновым цветом. Возможно, из-за того, что у него есть сильное чувство территориального контроля над Убежищем Древнего, Вспыльчивый Базельгейс будет безжалостно атаковать любых нарушителей своих границ. Говорят, что во время боя он превращает всю территорию в море огня.

Одной из характеристик этого вида является способ разбрасывания взрывных чешуек. Когда телесные жидкости, выделяемые Базельгейсом, вступают в контакт с воздухом, чешуйки растягивают свою внешнюю оболочку, охлаждаются и затвердевают. Обычно, образованные на голове или хвосте чешуйки он сбрасывает с каждым движением. С другой стороны, этот Вариант может разбрасывать взрывные чешуйки во время определенного движения, а также обладает способностью накапливать силу и увеличивать количество разбрасываемых снарядов.

"Он производит взрывные чешуйки из секреторных желез, называемых предохранителями, по всему телу. Однако он может контролировать секрецию, например, с силой сжимая взрывные железы." (из записок исследователя)

Первоначально взрывные чешуйки раскаляются докрасна, когда температура тела повышается при возбуждении, но у Варианта есть взрывающиеся чешуйки, которые всегда находятся в раскаленном состоянии. Причина такой особенности все еще выясняется, но, по мнению исследователей, можно хранить больше энергии в более высокой концентрации, поселившись в Убежище Древнего, которое богато биоэнергией.

Специальный дистиллят ускоряет выделение тепла при падении на землю, что через некоторое время вызывает взрыв. Дистиллированная жидкость в раскаленном состоянии имеет короткий временной промежуток, прежде чем взорвется, поэтому во многих ситуациях с ней трудно справиться.

Есть также сообщение о том, что компоненты телесной жидкости, выделяемой Предохранителями Варианта, отличаются от компонентов нормальных видов. Эта разница позволяет накапливать энергию высокой концентрации, создавая состояние, называемое Багровым Состоянием, которое производит удивительную взрывную силу.

"Обычные виды имеют широкий диапазон мест обитания, и они были обнаружены почти во всем Новом Свете, но Вспыльчивый Базельгейс был замечен только в некоторых частях Убежища Древнего и Путеводных Земель. Возможно ли, что некоторые из них, решившие поселиться в Убежище Древнего, были Базельгейсы, превратившимися в Вариантов? Убежище Древнего само по себе полно энергии, и многие существа, населяющие его, очень опасны. Это должна быть форма, приспособленная для выживания там. Я также хотел бы добавить к моему аргументу, что с тех пор было подтверждено, что это нормальный вид, который выполняет маркировку только в Убежище Древнего." (Из одного отчета о расследовании)

Раскаленные докрасна Взрывные Чешуйки еще больше повышают температуру, и состояние, в котором они меняют цвет от красного до цвета, близкого к фиолетовому, называется Багровым Состоянием. Количество аккумулированного тепла можно измерить по степени обесцвечивания.

Этот вид является разновидностью, случайным образом разбрасывает чрезвычайно опасные взрывные чешуйки, давая понять, что он настроен агрессивно. Считается, что это своего рода демонстративное поведение, когда он показывает свою силу и претендует на территорию.

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 ZAoLtpk

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Uhdq9br

Автор: Роберт Балдович
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Empty Blackveil Vaal Hazak

Сообщение автор Helel 11.06.23 17:20

Blackveil Vaal Hazak

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 0URay96

Тленный Ваал-Хазак

Длина: 2095,40 см
Высота: 712,05 см
Размер лапы: 158 см

Вариант Ваал-Хазака. Все его тело покрыто грибком, чьи спорангии содержат большое количество мимических газов, опасных для живых организмов. Желто-белые споры, выпущенные из спорангиев, витают в воздухе, окружая Тленного Ваал-Хазака. Рост и вид спорангиев олицетворяет собой концепцию «смерти». Благодаря этой особенности дракон и получил своё название - “Тленный”. Его ареал обитания расширился от Гнилой Долины до Древнего Леса. Древний Дракон все еще поглощает Маленьких монстров, пораженных миазмами, используя их в качестве источника энергии. Однако в Древнем Лесу миазмов нет... Считалось, что Ваал-Хазак, мигрировав из Гнилой долины, пытается создать подобную среду для своей жизнедеятельности. Как было подтверждено, он размножает и высвобождает большой объем спор из спорангиев, когда количество цепляющихся за его тело наростов превышает допустимый телом монстра предел.

Спорофиллы представляют собой независимые биогруппы, хотя иногда они выбрасывают споры в ответ на движение Ваал-Хазака, выстреливая в приближающихся врагов.

В Древнем Лесу было несколько сообщений о том, что мелкие монстры так же впадают в ярость из-за миазмов. В Гнилой Долине это явление наблюдалось у Рафиносов и Гирросов, но те, кто живет в лесу, такие как Мернос, Яграс и даже Аптоноты, кроткий травоядные монстры, подвержены ужасу миазмов.

“Есть сообщение о специфической кислоте в органах, называемых спорангиями, прикрепленными к основанию тела и хвоста. Это похожий на плесень грибок, который покрывает поверхность тела, и весьма вероятно, что он не имеет эффекта распространения терапевтических эффектов. Однако, судя по результатам наблюдений, можно предположить, что спорангии могут реагировать на цели, которые сам Ваал-Хазак не считает врагами. Это доказывает, что спорангии не часть тела Ваал-Хазака, а отдельный симбиотический организм. Кроме того, считается, что чем больше облако миазмов вокруг Ваал-Хазака, тем активнее становятся спорангии и увеличивается частота выброса миазмов.

“При «большом высвобождении спор» разбрасываются массы гигантских торакальных спор, называемых мегаспорами. Когда это происходит, концентрация миазмов вокруг Тленного Ваал-Хазака возрастает, угрожая остальным обитателям Древнего Леса. Скопления, называемые спорангиями, прикреплены к обоим бокам туловища, грудной клетки и основанию хвоста. Живут симбиотически. Мы с коллегами задаемся вопросом, влияют ли большие споры на атмосферу или погоду?” (из записок исследователя)

“Согласно анализу исследовательской группы, грибы, образующие спорангии, были обнаружены не только в Древнем лесу, но и в Гнилой долине. Споры считаются типом плотоядных микроорганизмов. Однако похоже, что вид спор, находящийся в Древнем лесу, более активен, и именно поэтому он производят больше миазмов. Я хотел бы проследить за тем, появится ли Ваал-Хазак в других регионах в будущем.” (Из исследовательского отчета одного исследователя)

Совет молодому охотнику: “зерно вспышки, выпущенное из вашего самострела не сработает на Тленного Ваал-Хазака, так как вся его голова обросла спорами, закрывая его глаза.”

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 Ag021a2

The Lore of Monster Hunter - Страница 3 CmX6kft

Автор: Роберт Балдович
Helel
Helel
aka Ker Laeda
aka Ker Laeda

Мужчина
Возраст : 34
Количество сообщений : 2851
Сейчас играю : MHRS
Любимый тип оружия : Insect Glaive

Вернуться к началу Перейти вниз

Страница 3 из 3 Предыдущий  1, 2, 3

Вернуться к началу

- Похожие темы

 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения